Re: Fallout New Vegas: Neue Mutanten und Bilder
Posted: Wed May 19, 2010 10:07 pm
Jaja seid ich mal an einem NWN2 Mod gearbeit hatte und ein RPG-Maker Spiel erstellt habe, sehe ich die Spiele auch mit anderen Augen und erkenne die ganzen Trigger Abläufe. Aber so lange ich keine Fehler bemerke kann ich damit trotzdem gut Spaß haben.Kaiser Augustus wrote: Allerdings kenne ich das Spiel im Construction Kit besser als im Spiel selbst. Dadurch geht natürlich Einiges an Spannung beim Spielen verloren. Kann sein, dass das Spiel für Nicht-Modder erträglicher ist.
Bei F3 ists aber ansich nie wirklich spannend, außer vlt. am Anfang, als man die Mutanten noch nicht kannte und noch einen niedrigen Level hatte. Da hatte ich den ein oder anderen Schock-Moment beim ersten mal auf dem Weg zum Flugzeugträger.
Definitiv! Ohne solche psychologische Maßnahmen ists schon schwer zu ertragen...Micky wrote: So oder so, ich halte davon nichts, aber das ist wirklich eine gute Möglichkeit sich das Spiel schmackhaft zu machen ohne die Tastatur gegen den Bildschirm zu dreschen.