wenn einer im wege steht?

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sonyfuchs
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Joined: Sun Nov 04, 2007 10:38 am

wenn einer im wege steht?

Post by sonyfuchs »

hey, mein blöder npc "sulik" versperrt mir grad den weg. ich kom drauf net klar. weis einer wie man den wegbekommt?
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Molot
FoCafé Member
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Joined: Wed Jan 04, 2006 5:47 pm
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Re: wenn einer im wege steht?

Post by Molot »

Rechte maustaste, als wenn du ihn ansprechen willst,
dann gibts ein Symbol mit nem pfeil...

Ist ne neuerung bei fo2, bei 1 gabs das nicht...
Geht nicht nur bei gruppenmitleiedern, sondern prinzipiell bei allen npc's
Wer ist dieser Molot eigentlich?!
Heute singt für Sie...


Das Niveau!!!
Sharcc

Re: wenn einer im wege steht?

Post by Sharcc »

Molot hat es bereits richtig gesagt,
so sieht dieser "Pfeil" aus:
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Mr.Wolna
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Joined: Sun Oct 28, 2007 8:54 pm

Re: wenn einer im wege steht?

Post by Mr.Wolna »

Kann man des irgendwie (mit MOD) ins erste Teil bringen oder den Nimm alles Button das wäre toll!

Weis swer was?
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an!   <br />
Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Sharcc

Re: wenn einer im wege steht?

Post by Sharcc »

Glaube nicht, sonst hätte das längst einer getan,
ich denk mal es ist sicher möglich, aber verdammt aufwendig und viel zu schwer zum programmieren.
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Projekt
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Joined: Mon Dec 05, 2005 8:09 pm
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Re: wenn einer im wege steht?

Post by Projekt »

Ich wüsste einen workaround. Was passiert wenn man mit dem Begleiter auf dem gleichen Tile steht? Wenn man einfach vom Begleiter runterlaufen kann dann könnte man den Dialog erweitern um sowas wie "Komm da mal weg ich muss dort lang..." und er läuft auf einen drauf oder wird da vom Script hingesetzt.
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Lexx
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Re: wenn einer im wege steht?

Post by Lexx »

Man kann nicht mit einer anderen Figur auf dem selben Hexfeld stehen. Das ist nicht möglich (dafür müsstest du ja durch eine Figur durchlaufen). Man könnte aber eine Abfrage erstellen, die eine neue Dialogoption freischaltet, wenn man z.B. direkt neben dem NPC steht. Also z.B. Tile A == NPC, Tile B == dude_obj und wenn dude_obj == im Radius von 1 Tile von Objekt A steht, wird die neue Dialogoption angezeigt, welche den NPC zufallsgesteuert um ein paar Hexfelder in irgend eine Richtung laufen lässt.
Last edited by Lexx on Sun Nov 04, 2007 11:37 pm, edited 1 time in total.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
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