Jetzt doch schon massive Logiklücken!
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Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Ej was macht Betheseda da eigentlich? Ich meine mal... Wie komme Supermutanten - die sich ja nicht fortpflanzen können - nach Washington? mal eben 3000 Meilen durch die USA gewandert?!?!
Des Weiteren: Wieso verschwindet "Papa" einfach so? Nach dem Motto: junge ich mach mal einen Spaziergang durch das Wasteland??? Oo
Und wieso spielt die Enklave mit? Die wurde doch komplett ausgelöscht.
Das doch alles scheiße^^
- Mal abgesehen von den neuen Supermutanten
Des Weiteren: Wieso verschwindet "Papa" einfach so? Nach dem Motto: junge ich mach mal einen Spaziergang durch das Wasteland??? Oo
Und wieso spielt die Enklave mit? Die wurde doch komplett ausgelöscht.
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Hmm ja die raren Infos die wir bis jetzt haben geben schon ein ziemlich wirres Bild ab.
Enclave solls angeblich nicht geben, aber die BoS ist in FO3 wohl ne Art Polizeitruppe
Das mit den SMTs ist aber echt fuck, nicht mal das die Scheisse ausseen und quasi nur (Anfänger?)Kanonenfutter sind, auf die plasuible Begründung wie die an die Ostküste kommen warte ich auch schon gespannt -.- (wobei auf das Plausibel warte ich wohl vergeblich)
Beth biegt sich das FO-Universum wie es das gerade braucht.
Enclave solls angeblich nicht geben, aber die BoS ist in FO3 wohl ne Art Polizeitruppe

Das mit den SMTs ist aber echt fuck, nicht mal das die Scheisse ausseen und quasi nur (Anfänger?)Kanonenfutter sind, auf die plasuible Begründung wie die an die Ostküste kommen warte ich auch schon gespannt -.- (wobei auf das Plausibel warte ich wohl vergeblich)
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„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
Holger Burner
Lilya Palijova
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Eine der Radiostationen soll von der Enclave besetzt sein.FEV-Infizierter wrote: Enclave solls angeblich nicht geben,
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Eben....gibt eigentlich wenige Infos und die sind total unlogisch und lückenhaft..und BoS als Polizeitruppe...omg...die BoS hat sich nie groß in die Politik eingemischt - zumindest nur indirekt und als "gleichgewichtsbewahrer"...aber nicht als "Staatliche Polizei".
Mal abgesehen wie DIE ebenfalls zur Ostküste kommt!
Ursprünglich fand ich die idee ja gut FO an die Ostküste zu bringen - um grad eben Logiklücken zu VERMEIDEN (gab ja schon genug durch Fo2) und das ganze noch 30 Jahre später anzusiedeln.
Aber anscheinend ist Betheseda unkreativ und "klaut" nur FO1 und 2 ideen und variiert diese geringfügig...
Und SMTs als Anfangsmonster?!?!?! Also bitte... große starke Monster die normalerweise einen Menschen mit einem Fausthieb den Kopf einschlagen können....wieso sind das nur anfangsmonster?!?!? Was kommt dann als Elitemonster? Hundert Frank Horrigans auf einmal?!
is doch dumm-_-
Mal abgesehen wie DIE ebenfalls zur Ostküste kommt!
Ursprünglich fand ich die idee ja gut FO an die Ostküste zu bringen - um grad eben Logiklücken zu VERMEIDEN (gab ja schon genug durch Fo2) und das ganze noch 30 Jahre später anzusiedeln.
Aber anscheinend ist Betheseda unkreativ und "klaut" nur FO1 und 2 ideen und variiert diese geringfügig...
Und SMTs als Anfangsmonster?!?!?! Also bitte... große starke Monster die normalerweise einen Menschen mit einem Fausthieb den Kopf einschlagen können....wieso sind das nur anfangsmonster?!?!? Was kommt dann als Elitemonster? Hundert Frank Horrigans auf einmal?!
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Ich will mal Einspruch erheben:
Nur weil die Supermutanten in der Presse-Demo schon relativ früh zu sehen waren, bedeutet das nicht, dass der Spieler diese zu beginn auch schon umboxen kann. Außerdem war das eine Presse-Demo - Das muss also nichts heißen! Es ist relativ weit verbreitet, bestimmte Dinge für die Presse zu schönigen...
Ich kann mir auch absolut nicht vorstellen, dass man so ein "Nukular-Katapult" schon so früh im Spiel bekommen soll.
Nur weil die Supermutanten in der Presse-Demo schon relativ früh zu sehen waren, bedeutet das nicht, dass der Spieler diese zu beginn auch schon umboxen kann. Außerdem war das eine Presse-Demo - Das muss also nichts heißen! Es ist relativ weit verbreitet, bestimmte Dinge für die Presse zu schönigen...
Ich kann mir auch absolut nicht vorstellen, dass man so ein "Nukular-Katapult" schon so früh im Spiel bekommen soll.
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Bethesda wäre nicht Bethesda, wenn man diesen Umstand nicht ein ... "wenig" ausgeweitet hätte. Stichwort Level Scaling. Habt ihr das schon wieder vergessen? Es gibt Zonen. Wenn man eine Zone das erste Mal betritt, wird der Level für die Gegner dieser Zone festgelegt. Und der orientiert sich am Level der Spielfigur.Lexx wrote: Nur weil die Supermutanten in der Presse-Demo schon relativ früh zu sehen waren, bedeutet das nicht, dass der Spieler diese zu beginn auch schon umboxen kann.
Ach. Zwei Stunden, dann hat man das Ding. Macht doch keinen Spaß ohne teh killaweapon.Ich kann mir auch absolut nicht vorstellen, dass man so ein "Nukular-Katapult" schon so früh im Spiel bekommen soll.
Last edited by F0lem on Mon Nov 26, 2007 2:12 pm, edited 1 time in total.
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Auch in Oblivion hatte man nach zwei Stunden keine Uber-Waffe.
(edit: dank Level Scalling schon nach zwei Minuten *g*)
Wenn Bethesda nicht noch andere Hauptgegner in Fallout 3 unter bringt, kann ich mir absolut nicht vorstellen, dass die Supermutanten von Anfang an die Gegner sein sollen... Designtechnisch gesehen wäre das fatal. x_X
Fallout 1: Der erste Supermutant war im Hub zu sehen, aber auch nur ein "Aufheizer", weil er sowieso tot gewesen ist (+ die Holodisc zur Spannungssteigerung).
Fallout 2: Erste Supermutanten in Broken Hills, die Enclave (Hauptgegner) sogar noch später.
Fo:T: Roboter erst nach ewig vielen Missionen.
usw... das kann man quasi mit jedem Spiel machen. Das "große Böse" erscheint immer erst später auf der Bühne.

Wenn Bethesda nicht noch andere Hauptgegner in Fallout 3 unter bringt, kann ich mir absolut nicht vorstellen, dass die Supermutanten von Anfang an die Gegner sein sollen... Designtechnisch gesehen wäre das fatal. x_X
Fallout 1: Der erste Supermutant war im Hub zu sehen, aber auch nur ein "Aufheizer", weil er sowieso tot gewesen ist (+ die Holodisc zur Spannungssteigerung).
Fallout 2: Erste Supermutanten in Broken Hills, die Enclave (Hauptgegner) sogar noch später.
Fo:T: Roboter erst nach ewig vielen Missionen.
usw... das kann man quasi mit jedem Spiel machen. Das "große Böse" erscheint immer erst später auf der Bühne.
Last edited by Lexx on Mon Nov 26, 2007 2:27 pm, edited 1 time in total.
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
...und wenn du eine Geschichte zu erzählen hast, dann werden die Auswirkungen des "großen Bösen" erst angedeutet und später überall sichtbar.Lexx wrote: usw... das kann man quasi mit jedem Spiel machen. Das "große Böse" erscheint immer erst später auf der Bühne.
Bist du Storywriter für nen Shooter dann taucht das große Böse einfach auf - aber dafür mit ner coolen Cutszene.

*scnr*
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Na ja jetzt schon über die Story zu meckern wäre vielleicht doch etwas früh.
Klar das die Supermutanten so früh auftauchen, und damit höchstwahrscheinlich nichtmher als Gobblins wie in Diablo 2 sind ist schon etwas blöd. Aber warum der Vater nun ins Ödland geht und die Enclave vorhanden ist, das kann ja alles noch kommen. Gut ehrlich gesagt ich glaub nicht dran, aber ich mecker erst wenn die Story bekannt ist.
ich reg mich viel mehr darüber auf das es hauptsächlich für die X-Box Programmiert wird und die Pc'ler wohl nur ein zweite Wahl Spiel bekommen (wenn sie es denn haben wollen).
Und das es wahrscheinlich ein Ego-Shooter wird. Aber ok genung davon.
Logikfehler gab es noch nicht da wir zu wenig über die Story wissen!!!
Klar das die Supermutanten so früh auftauchen, und damit höchstwahrscheinlich nichtmher als Gobblins wie in Diablo 2 sind ist schon etwas blöd. Aber warum der Vater nun ins Ödland geht und die Enclave vorhanden ist, das kann ja alles noch kommen. Gut ehrlich gesagt ich glaub nicht dran, aber ich mecker erst wenn die Story bekannt ist.
ich reg mich viel mehr darüber auf das es hauptsächlich für die X-Box Programmiert wird und die Pc'ler wohl nur ein zweite Wahl Spiel bekommen (wenn sie es denn haben wollen).
Und das es wahrscheinlich ein Ego-Shooter wird. Aber ok genung davon.
Logikfehler gab es noch nicht da wir zu wenig über die Story wissen!!!
persistent_gloom wrote:"Wer ist der Vater?"
"Die Faust meiner Freundin!"
Lexx wrote: In 15 Jahren wird früher alles besser sein.
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- Joined: Mon Dec 05, 2005 10:57 pm
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Das die SMTs KEINE Anfängergegner sein sollten bezweifle ich ein bisschen wenn ich mir den Oger mit seiner keule ... pardon, den Behemoth angucke ...
Tanzt den Zitrus!

A.k.a. Fitruszucht


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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Einfach mal abwarten Jungs!
Aber ich glaube nicht das die neuen Entwickler an die Geniallität der Vorgänger rankommen!!! :'(
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RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Wir warten schon viel zu lange.Mr.Wolna wrote: Einfach mal abwarten Jungs!
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Circa 9 Jahre.
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Dank dem Meisterwerk (
) bislang eigtl nur 6 ^^
Duke Nukem Fans tun mir dafür wirklich leid...

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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
@ Aun Shi:
Hättest du Markus zugehört dann wüsstest du das SMT sich fortpflanzen können
"Es dauert nur einige Jahre bis die Säfte wieder fließen"
Hättest du Markus zugehört dann wüsstest du das SMT sich fortpflanzen können

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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Es hieß das er das angeblich nur so gesagt hat...
Weils ihm wohl peinlich war.
Weils ihm wohl peinlich war.
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Naja sowas ist halt Ideal für Beth. In so ner Situation können die sichs dann hinbiegen wie sie wollen 

- Zitrusfrucht
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- Joined: Mon Dec 05, 2005 10:57 pm
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Das ist nur ein Joke von Entwicklerseite.
Tanzt den Zitrus!

A.k.a. Fitruszucht


A.k.a. Fitruszucht
Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Ja, haben wir doch neulich schon geklärt. Steht auch so in der (Fallout-)Bibel.
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Re: Jetzt doch schon massive Logiklücken!
Tolles Ding übrigens!!!
Doie Bibel meine ich!P.S. Hab mir extra eine neue Graka wegen Fo3 geholt!!!
Ich hoffe und wünsche mir von ganzen Herzen, dass es sich lohnt
Doie Bibel meine ich!P.S. Hab mir extra eine neue Graka wegen Fo3 geholt!!!
Ich hoffe und wünsche mir von ganzen Herzen, dass es sich lohnt
RPÜ/German Restoration Project Tanslation
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)