Speer

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Lexx
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Speer

Post by Lexx »

Jo... wie im Titel.

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Ist auch noch WIP... dachte, das mit der Textur wird diesmal einfach, aber der Scheiß wird einfach nicht korrekt übernommen... zum Kotzen.
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CoolD
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Re: Speer

Post by CoolD »

Zum kotzen?!
Das sieht doch shcon amoks cool aus, vor allem wenn man bedenkt wie wenig Zeit ihr dafür gebraucht habt!
Also ICH (typischer Fallout und Coolness Fanatiker, sowie Minimalist und Optimist würde mich shcon damit zufrieden geben ^^ )
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Lexx
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Re: Speer

Post by Lexx »

Naja, man kann auf dem Bild die Textur nicht sehen. Aber mittlerweile habe ich das hinbekommen. Morgen werde ich die Textur noch etwas dunkler machen, dann ist der Speer fertig. Danach mach ich die Spitze etwas brauner und somit ist der geschärfte Speer auch fertig. : P

Danach noch einen Wappenpfahl und ein Tribal-like-Feldbett und für das Indianerdorf ist schon ganz gut vorgesorgt.
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Mr.Wolna
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

Gut,de nda miss ich D wdierprechen, sicher gut gemacht, aber so wie es jetzt auf den Screen war nicht gut. AaBEr ich bin beruhigt das es jetzt zu gehen scheint. Frage ,gab es schon vorher ein Speer in f3?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Lexx
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Re: Speer

Post by Lexx »

Hä, was ist los?

Aber da fällt mir ein... solche Beiträge von dir wollte ich ja ignorieren...
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Fulli
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Re: Speer

Post by Fulli »

Flattern die Bänder an dem Speer eigentlich? Oder sind die staar daran befestigt?
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CoolD wrote: lol, Fullis Char hat da was lustiges gesagt: 'glaub mir, hier auf den Straßen des Ödlands sterben mehr Menschen durch Kugln als durch Autos'
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Mr.Wolna
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

das sind keine bender^^
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Fulli
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Re: Speer

Post by Fulli »

Auf dem Rechten bild Sieht das aber so aus als wäre da ein Band befestigt. Was ist das denn sonst? ???
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CoolD wrote: lol, Fullis Char hat da was lustiges gesagt: 'glaub mir, hier auf den Straßen des Ödlands sterben mehr Menschen durch Kugln als durch Autos'
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Mr.Wolna
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

Lexx wrote: Hä, was ist los?

Aber da fällt mir ein... solche Beiträge von dir wollte ich ja ignorieren...
also das sit mir ne nbeschißenen DP wert was soll den der scheiß ? IOch habe nur Kritik geäußert an deiner Arbeit, darf ich das nicht? udn gefragt ob es in F3 einen Speer gibt oder nicht?

:neien
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Lexx
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Re: Speer

Post by Lexx »

Das ist eine Klinge.

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Wolna, es geht darum, dass ich deinen Beitrag NICHT lesen kann und ich habe auch kein Bock mehr drum rumzuraten, bis ich was einigermaßen passendes herausfinde.
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Fulli
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Re: Speer

Post by Fulli »

Ah ok dann ist das klar das die sich nicht im Wind bewegen.
Aber ist es Technisch möglich so etwas bewegliches zu machen?
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CoolD wrote: lol, Fullis Char hat da was lustiges gesagt: 'glaub mir, hier auf den Straßen des Ödlands sterben mehr Menschen durch Kugln als durch Autos'
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Mr.Wolna
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

Fulli natürlich, was würde da nicht möglich sein?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Speer

Post by Lexx »

Fulli wrote: Ah ok dann ist das klar das die sich nicht im Wind bewegen.
Aber ist es Technisch möglich so etwas bewegliches zu machen?
In Fallout 3 afaik nicht. Hab sowas jedenfalls noch nirgendwo im Spiel gesehen. Es sei denn, man animiert das Objekt...
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Re: Speer

Post by Fulli »

Ja die Berechnung halt - weil ich weiß ja nicht obs in Fallout richtigen "Wind" gibt. und ob es eine Art Stoff Code gibt der sich von Hartem Code unterscheidet.
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

^^ wo sit das problem das zu coden?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Speer

Post by Fulli »

Wind der auf ein Dynamiches Objekt einfluss nimmt ? Ich habe keine Ahnung :wall1cf:
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

sidn doch im grunde alles nur werte afaik
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Speer

Post by CoolD »

na dann mahc du doch Wolna Oberpro  :P
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Re: Speer

Post by Lexx »

Wolna, wenn du keine Ahnung von der Gamebryo Engine hast, solltest du sowas nicht schreiben... So wie du das schreibst, klingt das, als würde man im GECK schnell ein Script schreiben und schon funktioniert alles, was aber faktisch FALSCH ist. Es gibt keine Objekte im Spiel, die sich bewegen und verformen, ohne das sie vorher entsprechend animiert wurden.
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Re: Speer

Post by Mr.Wolna »

ok dazu gsag ich gar nix machs doch selber, wenn du so n klugscheißer bist.  >:(


ok dan sollte ich wohl meine fresse halt ,wa?  Nein ich ahbe keine Ahnung von der Engiine. Welche Syntax benutz die überhaupt?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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