bei mir werden LVARs nicht erkannt. Wenn ich am Ende eines Dialoges oder beim Erwischen beim Stehlen die (LVAR_Hostile) auf einen Wert setzte, geschiet rein garnichts. Das ist bei jeder LVAR so, woran könnte das liegen?

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ACMynoc.int ; Mynoc, Bridge Guard of Arroyo # local_vars=11
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display_msg( "LVAR_Name ist jetzt " + local_var(LVAR_Name) );
Wenn man es schon regestriert und gespeichert hat, dann sagt FSE immer das Script ist schon regestriert. Aber egal, funktioniert jetzt ja.lisac2k wrote: Wenn du ein Skript registrieren lässt, dann werden die LVAR Werte in "scripts.lst" auch automatisch aktuallisiert...
Das habe ich gemerkt, als ich es machen wollte. Aber irgendwo muss man ja die GVAR_REP_<Stadt> mit dem Namen der AREA verbinden (wie bei den Quests). Dies habe ich bis jetzt nicht gefunden, muss aber irgendwie in reppoint.h oder modreact.h enthalten sein, bzw. glaube ich.Na, ja... Karma von einer neuen Stadt... Es ist doch etwa mehr kompliziert... Man sollte viel modden/verändern, damit es im Figuren-Menü sichtbar wird.