Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

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Lexx
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Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Lexx »

IGN hat einen neuen Fallout: New Vegas "First Look" Artikel online. Zu lesen gibt 's das übliche Bla Bla, viel wichtiger sind die neuen Screenshots und Artworks in hoher Auflösung:
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Zu sehen ist (noch einmal) das Companion-Wheel, mehrere "TV"-Roboter im Kampf mit dem Spielercharakter und der Eingang zum Helios One Solarkraftwerk, sowie die Satelliten-Laserkanone, die über Helios One gesteuert werden kann, im Einsatz.

Wären keine hässlichen Wasserzeichen auf den Bildern, könnte man sich diese wunderbar als Poster drucken lassen...
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Neue Informationen aus dem Preview:
  • Es wurden neue Kameraoptionen für den Echtzeitkampf hinzugefügt. Auch die Funktionsweise dieser wurden verbessert.
  • Es ist nun möglich, über Kimme und Korn zu zielen.
  • In den Optionen kann eingestellt werden, ob die Slow-Motion Todesszenen der Gegner aus dem VATS-Modus auch in Echtzeit erscheinen sollen.
  • Neben den normalen Geckos werden auch Golden- und Feuergeckos erwähnt.
  • Wenn auf diverse Gegner gezielt wird, könnte ein rotes Schild-Icon auftauchen. In diesem Moment ist es besser, auf eine effektivere Waffe zu wechseln.
Links:
IGN, New Vegas First Look
Voodoo Extreme, Screenshot Galerie
Last edited by Lexx on Sat May 01, 2010 1:54 pm, edited 1 time in total.
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Lexx
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Re: Fallout New Vegas: IGN First Look

Post by Lexx »

Man kann sagen was man will, aber die Klamotten in New Vegas sehen einfach 100 mal besser aus, als die in Fallout 3....


Ach ja noch was... Command and Conquer hat angerufen, die wollen ihre Ionenkanone zurück haben.
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Surf Solar
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Re: Fallout New Vegas: IGN First Look

Post by Surf Solar »

Heh, schneller als NMA?  8)

Und die Desert Ranger Ruestung und ueberhaupt die neuen Klamotten gefallen mir. Die Hosen sehen jetzt auch nicht mehr so aus, als ob sie einfach auf den Koerper geklebt wurden.
Ebenso find ich die Roboter ganz witzig, das Konzept mit dem Display vorne dran was die aktuelle "Emotion" des Roboters ausdruecken soll, haben sie aber vom Film "Moon" geklaut.  :P
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Hornet
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Re: Fallout New Vegas: IGN First Look

Post by Hornet »

Der hat ein M1 Garand in der Hand cooooooooooool. :)
Khilrati schrieb:
Wir stellen Fhyngs Mutter als Sling Bubble vor die Tür und jumpen durch das Fenster rein um den Kühlschrank zu hotdroppen und in in den Reinforce zu saufen. Wir sind halt Trux. Die machen sowas.^^
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Metzger
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Re: Fallout New Vegas: IGN First Look

Post by Metzger »

Endlich gibt es Zielen über Kimme und Korn. Dann kann man endlich dieses blöde Fadenkreuz ausschalten, ich hasse Fadenkreuze.  ;)
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persistent_gloom
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Re: Fallout New Vegas: IGN First Look

Post by persistent_gloom »

Eine aus meiner Sicht grundlegende Funktion wurde eingebaut: das Deaktivieren dieser nervigen Zeitlupe im VATS.

Vielleicht lohnt es sich dieses mal wirklich das Spiel zu holen.
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Lexx
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Lexx »

Ich habe noch zwei neue Screenshots hinzugefügt. (Supermutant und Powder Ganger)
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Kaiser Augustus
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Kaiser Augustus »

Sieht gut aus. Auch der eher braue look der Landschaft erinnert eher an die Ursprungs-Serie...
Auch die vielen kleinen Verbesserungen wissen zu gefallen.
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cvw
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by cvw »

Hm die Supermutanten sehen immernoch kacke aus. Aber ich find cool wie der eine mit nem Golfschläger erledigt wird.

Vielleicht hol ich mir das Spiel wirklich.
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Lexx wrote: In 15 Jahren wird früher alles besser sein.
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Rey Bangs
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Rey Bangs »

mist es gibt anscheinend immernoch diese komische sniper aus f3... will ne barret! damit sollt man auch deathclaws schön umnieten können  :s000:

größtes problem das ich imo mit dem spiel hab: kann mich nicht entscheiden ob ich die ncr oder caesar's legion besser finde und wem ich mich anschließen werde:die ncr IST genial und c's l. klingt genial...
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Lexx
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Lexx »

Rey Bangs wrote: mist es gibt anscheinend immernoch diese komische sniper aus f3... will ne barret! damit sollt man auch deathclaws schön umnieten können  :s000:
Es wird ein .50 Kaliber Gewehr geben, dass mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Scharfschützengewehr ist. Es könnte sich dabei um die Bozar aus Fallout 2 handeln, drauf wetten würde ich aber nicht.

Ein Barret wäre absolut nicht-Fallout.
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Kyuss
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Kyuss »

Lexx wrote: Es wird ein .50 Kaliber Gewehr geben, dass mit hoher Wahrscheinlichkeit ein Scharfschützengewehr ist. Es könnte sich dabei um die Bozar aus Fallout 2 handeln, drauf wetten würde ich aber nicht.

Ein Barret wäre absolut nicht-Fallout.
Eben, Fallout und Barret ist wie Call of Duty und eine Minigun(tragbar)
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Rey Bangs
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Rey Bangs »

wie wird eine waffe "falloutig"?! wenns ne kal. .50 sniper geben sollte wär nen barret (muss ja nicht unbedingt ne m95 sein) am logischsten da nen barret die erste sniper war welche diese munni verwendete und generell alle anderen .50 sniper in usa eher rar sein sollten: ansonsten würden nur schwere maschinengewehre infrage kommen  :s000:

die bozar war doch ne automatische waffe?! na holla das dinge mit .50 ern sollte dich beim schiessen eher töten als den feind

wobei das teil hier natürlich retro-mässiger aussieht als die barrets allgemein(auch wenns moderner is):http://de.academic.ru/pictures/dewiki/80/PGM_Hecate_jpg.JPG -->is das eher "falloutig"?

EDIT: was ist denn "die assault-rifle"? sturmgewehr 44?!
Last edited by Rey Bangs on Thu May 06, 2010 5:06 pm, edited 1 time in total.
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Kyuss
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Re: Fallout New Vegas: IGN Preview und Screens

Post by Kyuss »

"falloutig" finde ich wenn Waffen entweder extrem abgespaced sind (aber nicht ZU extrem) siehe diese Wattz 3000 Laser Gewehre oder welche die richtig oldschoolig oder ranzig sind z.b. die jute alte Assualt Rifle.
Marke eigenbau auch is gut
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