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Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Tue Sep 25, 2012 6:14 am
by Lexx
Vor einigen Stunden hat Brian Fargo Via Twitter ein weiteres Wasteland 2 Bild veröffentlicht. Bei der Zeichnung handelt es sich um eine Gegenüberstellung des Rail Thug, damals und heute.
Would you like to see what the Rail Thugs look like today vs. the old? Here is that bad man.
Image
Link:
Twitter-Post

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Tue Sep 25, 2012 1:38 pm
by kaubonbon
Gut umgesetzt, gefällt mir. #thumbup

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Tue Sep 25, 2012 4:01 pm
by Partybeule
Nett...  :)

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Tue Sep 25, 2012 5:55 pm
by VBA
Der neue Rail Thug sieht badass aus.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 5:08 am
by FrankenStone
sehr geil mal hoffentlich nähert sich 2013 und das release datum schnell , kann es kaum abwarten ....

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 5:26 am
by randy
Sieht gut aus.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 8:38 am
by Tyler
Ich freu mich iwie mehr auf Project Eternity als auf Wasteland 2.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 9:18 am
by kaubonbon
Tyler wrote: Ich freu mich iwie mehr auf Project Eternity als auf Wasteland 2.
Aufgrund des Portfolios der beteiligten Köpfe bzw. der klingenderen Namen im Allgemeinen?

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 9:42 am
by Hornet
cool.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 11:08 am
by Tyler
kaubonbon wrote: Aufgrund des Portfolios der beteiligten Köpfe bzw. der klingenderen Namen im Allgemeinen?
Aufgrund der mundbewässernden Updates auf der Kickstarterseite, was das grundlegende Gamedesign/Spielmechanik angeht. Ist zwar alles noch in der Konzeptphase, aber ich bin schon ganz fickerig auf das Spiel. Wesentlich mehr als auf Wasteland 2.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Wed Sep 26, 2012 2:28 pm
by kaubonbon
Hast recht, sieht ganz nett aus. :) Hatte die letzten paar Updates nicht mitbekommen.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Thu Sep 27, 2012 12:05 am
by Ralexand
Tyler wrote: Ich freu mich iwie mehr auf Project Eternity als auf Wasteland 2.
No way. Project Eternity is mir sogar relativ egal, auch wenn da noch so viele Heilige mitmachen.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Sat Sep 29, 2012 11:38 am
by spés
Wasteland 2 findet auch hier Erwähnung.

http://www.spieletipps.de/artikel/4172/1/

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Sat Sep 29, 2012 11:48 am
by kaubonbon
61.290 Unterstützer belehrten sie bei Wasteland 2 eines Besseren und investierten 2.253.834 Euro
Da hat wohl jemand nicht sehr sauber recherchiert... Image

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Sat Sep 29, 2012 11:50 am
by Lexx
Mit Mathe hat's der Artikelschreiber aber nicht so.
61.290 Unterstützer belehrten sie bei Wasteland 2 eines Besseren und investierten 2.253.834 Euro - mehr als dreimal so viel wie von Inxile Entertainment veranschlagt.
900.000 * 3 = 2.700.000 und nicht 2.250.000. Es sei denn natürlich wir nehmen die *richtige* Zahl von 3.040.865 (KS $2.933.147 + PayPal $107.718) - aber die erwähnt der Artikel nicht.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Sat Sep 29, 2012 1:26 pm
by spés
Ich finde die Idee btw. sehr gut. Ein Team von bekannten bzw. unbekannten Spieleentwicklern sagt, dass sie ein Spiel machen wollen. Sie geben einen groben Rahmen wie Handlung, Spielideen und Perspektive an und sagen anschließend, dass sie auf die Fans angewiesen sind, das Projekt zu realisieren. Also bitten sie die Interessenten, etwas dafür zu Spenden. Ich kann mir gut vorstellen, dass dabei durchaus Spiele zustande kommen, die vllt grafisch nicht in die Top10 kommen werden, aber dafür eine Spieltiefe besitzen, die so manch ein Zocker seit Jahren nur noch selten zu Gesicht bekommen hat.

Re: Wasteland 2 - Rail Thug Konzept

Posted: Sat Sep 29, 2012 1:39 pm
by Lexx
Es ist aber keine "Spende" sondern eine Investition. Dazu kommt, dass es sich um einen enormen Vertrauensvorschuss handelt. D.h. es besteht immer die Möglichkeit, dass das Produkt am Ende nicht zustande kommt- dann ist das Geld weg. Bekannte Namen haben in dem Fall immer den größeren Vorteil. Niemand würde viel Geld zu irgendwelche unbekannten Leute geben. Da gab es schon mindestens ein KS Projekt, wo irgendwelche Bilder aus dem Internet für Konzeptarts usw. ausgegeben wurden, um Entwicklungsfortschritte vorzutäuschen und Geld zu kassieren.