Search found 100 matches

by Rink
Fri Sep 11, 2009 10:14 am
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

@Mining-Problem: was wenn frei betretbare Maps drastisch reduziert werden? Keine Ressis mehr drauf, keine Höhlen und nur bei Zufallsbegegnungen mit Viechern kann man Ressis abbauen? Das würds zwar schwerer machen, aber jetzt wo sowieso 3-5 Ressis pro Grabung frei werden und Ammo x3 realisiert wurde ...
by Rink
Mon Sep 07, 2009 6:52 pm
Forum: FOnline
Topic: FAQ
Replies: 223
Views: 55591

Re: FAQ

Zelte scheinen auch nach dem verlassen sichtbar zu sein. Jedenfalls haben ein paar gestern im Chat gesagt, sie würden leere und volle Zelte finden.
by Rink
Mon Sep 07, 2009 2:04 pm
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

Jop, finde auch die Unsicherheit überwiegt hier jetzt gewaltig. Eine Basis ist ja im Nu geraidet und man kriegt das Zeug nie so schnell wieder ausser man lässt sich auf ähnlich asoziale Aktionen ein.
Ich finde Teile der Basis sollten genau wie Fahrzeuge abschliessbar sein und das nicht knackbar ...
by Rink
Fri Sep 04, 2009 1:17 am
Forum: FOnline
Topic: FAQ
Replies: 223
Views: 55591

Re: FAQ

Was leider auch heisst, dass alle Charisma 1 Personen ihr eigenes Zelt niemals werden teilen können.. :)
by Rink
Thu Sep 03, 2009 1:30 pm
Forum: FOnline
Topic: FAQ
Replies: 223
Views: 55591

Re: FAQ

Check mal den Loginnamen. Manchmal wenn der Server down geht und man was schreibt, hängt es das an den Loginnamen und dann kommt man natürlich auch nicht mehr rein.. :D
by Rink
Thu Sep 03, 2009 1:27 pm
Forum: FOnline
Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Replies: 207
Views: 78360

Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread

Okay, aber gut, dass ich nicht ganz verrückt bin ;)

Okay heute wurden Gegner geändert oder? Um unser Camp hats massiv weniger Skorpione. Was ich gut fürs Balancing finde. Leider auch keine Brahminherden mehr, oder?

Aber nun zu den Bugs:

In dieser Höhle hatte es Dutzende von Kannibalen. Ich nehme ...
by Rink
Thu Sep 03, 2009 6:34 am
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

Also ich persönlich finde meine Version wuerd zum RP beitragen. Weil eben Gangs in so einer Welt sich über Tattoos, Haarschnitt, Kleidung etc auszeichnen würden und man diese halt effektiv daran erkennen kann. Grade starke Gangs würden das als Abschreckungsmassnahme nutzen. Gibts übrigens auch heute ...
by Rink
Wed Sep 02, 2009 6:30 pm
Forum: FOnline
Topic: FAQ
Replies: 223
Views: 55591

Re: FAQ

Echt? Also in einem Forum hatten wir auch Botprobleme, aber seit den Recaptcha haben wir keine mehr. Diese sind wenigstens einigermassen zu entziffern, da es logische Worte sind (und nicht wie diese mit den Farben, wo man 80% nicht lesen kann) und nur schwarz auf weiss. Aber ich weiss effektiv nicht ...
by Rink
Wed Sep 02, 2009 6:25 pm
Forum: FOnline
Topic: FAQ
Replies: 223
Views: 55591

Re: FAQ

Falls das Problem noch besteht:
Lexx: Problemlösen: macht halt bei Registration so einen blöden unleserlichen Code.. am besten einen recaptcha -Code, die sind wenigstens halbwegs lesbar..

Verstehe sehr gut, dass solche Aktionen auf den Senkel gehen, besonders wenn man etwas quasi ohne Belohnung ...
by Rink
Wed Sep 02, 2009 6:20 pm
Forum: FOnline
Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Replies: 207
Views: 78360

Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread

Ich mache dir das nächste Mal einen SCreenshot. Ich bin gestern 4 Mal auf so eine Höhle gestossen, gestern zusammen mit Moe einmal. Die Höhle war definitiv nicht betretbar (könnte aber selbstverständlich auch damit zusammen hängen, dass die bestimmte Höhle nicht geladen werden konnte, und daher ...
by Rink
Wed Sep 02, 2009 9:43 am
Forum: FOnline
Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Replies: 207
Views: 78360

Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread

Okay, also nun sieht es so aus als würden die Lone wanderer nicht mehr zurückschlagen. Am Anfang der Beta haben sie sich aber schön gewehrt. Auch die letzte Rave Party hat mich nicht attackiert.

Manche der Hoehlen sind nicht betretbar. Kann zwar quasi in den Eingang laufen, es hat aber kein ...
by Rink
Wed Sep 02, 2009 6:45 am
Forum: FOnline
Topic: Dritter offener Betatest im August 2009
Replies: 947
Views: 171778

Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Ich glaube man muss bei bestimmten Personen zuerst die Höhle kaufen, damit man Basis/Clan machen kann. Das geht nicht in jeder x-beliebigen Höhle..

Frage: Ich habe Reparieren und Science über 100, ich finde aber keinen Junk in Fässern. "That does nothing"
Was genau mache ich falsch? :)
by Rink
Wed Sep 02, 2009 6:40 am
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

Japp gibt ja genug doofe Namen, die man lesen kann. Aber eben, ich finde mit meiner Version könnt ihr das so manipulieren, dass eben keine abstrusen Namen verwendet werden, sondern eben neutrale Zeichen. :)
by Rink
Mon Aug 31, 2009 8:05 pm
Forum: FOnline
Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Replies: 207
Views: 78360

Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread

Drück mal F4 und versuchs dann noch einmal weiter raus auf dem Exitgrid, vielleicht hilft das ja schon.
by Rink
Mon Aug 31, 2009 6:57 pm
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

Also ich finde auch, dass Gangs irgendwie differentierbar sein müssen. Toll fände ich Tatoos, welche man freiwillig anfertigen lassen kann und durch welche sich die Gangs auszeichnen. Der Tatooist sollte also die Gang-Kennzeichnungen nur an die jeweiligen Mitglieder "verkaufen" und den anderen sagen ...
by Rink
Sun Aug 30, 2009 4:44 pm
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

Ach ich hatte mir auch n paar Tausend auf ehrliche Art und Weise erspielt.. am Anfang waren Schusswaffen beim Händler ja auch noch einige Tausend Caps wert und wenn er mal Geld hatte, konnte man das halt toll tauschen.

Anregung: Irgendwo ersichtlich machen, wie viele Spieler grade online sind und ...
by Rink
Wed Aug 26, 2009 8:12 pm
Forum: FOnline
Topic: Dritter offener Betatest im August 2009
Replies: 947
Views: 171778

Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Ich dachte das wäre eben genau der Nachteil bei Mutanten, dass sie nicht rennen können ;)
by Rink
Tue Aug 25, 2009 12:46 am
Forum: FOnline
Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Replies: 207
Views: 78360

Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread

Hi, also in einer Höhle trifft man neben den falsch platzierten Gegnern im Stein auch gerne mal Gegner an die gute Waffen im Inventar haben, diese aber offenbar nicht nutzen wollen. Heute zb gabs n Raider (?), der uns mit Faustschlägen eindeckte und dann fanden wir in seinem Inventar einen ...
by Rink
Mon Aug 24, 2009 7:15 am
Forum: FOnline
Topic: Balancing....fürn Ars**...
Replies: 9
Views: 5029

Re: Balancing....fürn Ars**...

Eigentlich ists n Zeichen FÜR Balance, wenn es bei Nahkampf leichter wäre Unarmed oder mit Melee schaden zu machen und dafür mit einer Gun weniger. Warum? Weil Schusswaffen auch auf Distanz gebraucht werden können und es relativ viel braucht, um an jemanden ranzulaufen. Aber das ist in Fallout ...
by Rink
Mon Aug 24, 2009 3:37 am
Forum: FOnline
Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Replies: 141
Views: 46499

Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!

Ich dachte genau das sei integriert. Aber klappt eben nur wenn der Diebstahl fehlschlägt.

Mein persönlicher Vorschlag dazu wäre ein Modifikator einbauen: hat das Opfer viel Diebstahlfähigkeit, so sollte diese Person sehr schwierig zu beklauen sein. Hat eine Person tiefe Diebstahlfähigkeit ists viel ...

Go to advanced search