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- Fri Sep 11, 2009 10:14 am
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- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
@Mining-Problem: was wenn frei betretbare Maps drastisch reduziert werden? Keine Ressis mehr drauf, keine Höhlen und nur bei Zufallsbegegnungen mit Viechern kann man Ressis abbauen? Das würds zwar schwerer machen, aber jetzt wo sowieso 3-5 Ressis pro Grabung frei werden und Ammo x3 realisiert wurde ...
Re: FAQ
Zelte scheinen auch nach dem verlassen sichtbar zu sein. Jedenfalls haben ein paar gestern im Chat gesagt, sie würden leere und volle Zelte finden.
- Mon Sep 07, 2009 2:04 pm
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- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Jop, finde auch die Unsicherheit überwiegt hier jetzt gewaltig. Eine Basis ist ja im Nu geraidet und man kriegt das Zeug nie so schnell wieder ausser man lässt sich auf ähnlich asoziale Aktionen ein.
Ich finde Teile der Basis sollten genau wie Fahrzeuge abschliessbar sein und das nicht knackbar ...
Ich finde Teile der Basis sollten genau wie Fahrzeuge abschliessbar sein und das nicht knackbar ...
Re: FAQ
Was leider auch heisst, dass alle Charisma 1 Personen ihr eigenes Zelt niemals werden teilen können.. 

Re: FAQ
Check mal den Loginnamen. Manchmal wenn der Server down geht und man was schreibt, hängt es das an den Loginnamen und dann kommt man natürlich auch nicht mehr rein.. 

- Thu Sep 03, 2009 1:27 pm
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- Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
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Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Okay, aber gut, dass ich nicht ganz verrückt bin ;)
Okay heute wurden Gegner geändert oder? Um unser Camp hats massiv weniger Skorpione. Was ich gut fürs Balancing finde. Leider auch keine Brahminherden mehr, oder?
Aber nun zu den Bugs:
In dieser Höhle hatte es Dutzende von Kannibalen. Ich nehme ...
Okay heute wurden Gegner geändert oder? Um unser Camp hats massiv weniger Skorpione. Was ich gut fürs Balancing finde. Leider auch keine Brahminherden mehr, oder?
Aber nun zu den Bugs:
In dieser Höhle hatte es Dutzende von Kannibalen. Ich nehme ...
- Thu Sep 03, 2009 6:34 am
- Forum: FOnline
- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Also ich persönlich finde meine Version wuerd zum RP beitragen. Weil eben Gangs in so einer Welt sich über Tattoos, Haarschnitt, Kleidung etc auszeichnen würden und man diese halt effektiv daran erkennen kann. Grade starke Gangs würden das als Abschreckungsmassnahme nutzen. Gibts übrigens auch heute ...
Re: FAQ
Echt? Also in einem Forum hatten wir auch Botprobleme, aber seit den Recaptcha haben wir keine mehr. Diese sind wenigstens einigermassen zu entziffern, da es logische Worte sind (und nicht wie diese mit den Farben, wo man 80% nicht lesen kann) und nur schwarz auf weiss. Aber ich weiss effektiv nicht ...
Re: FAQ
Falls das Problem noch besteht:
Lexx: Problemlösen: macht halt bei Registration so einen blöden unleserlichen Code.. am besten einen recaptcha -Code, die sind wenigstens halbwegs lesbar..
Verstehe sehr gut, dass solche Aktionen auf den Senkel gehen, besonders wenn man etwas quasi ohne Belohnung ...
Lexx: Problemlösen: macht halt bei Registration so einen blöden unleserlichen Code.. am besten einen recaptcha -Code, die sind wenigstens halbwegs lesbar..
Verstehe sehr gut, dass solche Aktionen auf den Senkel gehen, besonders wenn man etwas quasi ohne Belohnung ...
- Wed Sep 02, 2009 6:20 pm
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- Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
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Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Ich mache dir das nächste Mal einen SCreenshot. Ich bin gestern 4 Mal auf so eine Höhle gestossen, gestern zusammen mit Moe einmal. Die Höhle war definitiv nicht betretbar (könnte aber selbstverständlich auch damit zusammen hängen, dass die bestimmte Höhle nicht geladen werden konnte, und daher ...
- Wed Sep 02, 2009 9:43 am
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- Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
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Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Okay, also nun sieht es so aus als würden die Lone wanderer nicht mehr zurückschlagen. Am Anfang der Beta haben sie sich aber schön gewehrt. Auch die letzte Rave Party hat mich nicht attackiert.
Manche der Hoehlen sind nicht betretbar. Kann zwar quasi in den Eingang laufen, es hat aber kein ...
Manche der Hoehlen sind nicht betretbar. Kann zwar quasi in den Eingang laufen, es hat aber kein ...
- Wed Sep 02, 2009 6:45 am
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- Topic: Dritter offener Betatest im August 2009
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009
Ich glaube man muss bei bestimmten Personen zuerst die Höhle kaufen, damit man Basis/Clan machen kann. Das geht nicht in jeder x-beliebigen Höhle..
Frage: Ich habe Reparieren und Science über 100, ich finde aber keinen Junk in Fässern. "That does nothing"
Was genau mache ich falsch?
Frage: Ich habe Reparieren und Science über 100, ich finde aber keinen Junk in Fässern. "That does nothing"
Was genau mache ich falsch?

- Wed Sep 02, 2009 6:40 am
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- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Japp gibt ja genug doofe Namen, die man lesen kann. Aber eben, ich finde mit meiner Version könnt ihr das so manipulieren, dass eben keine abstrusen Namen verwendet werden, sondern eben neutrale Zeichen. 

- Mon Aug 31, 2009 8:05 pm
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- Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
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Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Drück mal F4 und versuchs dann noch einmal weiter raus auf dem Exitgrid, vielleicht hilft das ja schon.
- Mon Aug 31, 2009 6:57 pm
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- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Also ich finde auch, dass Gangs irgendwie differentierbar sein müssen. Toll fände ich Tatoos, welche man freiwillig anfertigen lassen kann und durch welche sich die Gangs auszeichnen. Der Tatooist sollte also die Gang-Kennzeichnungen nur an die jeweiligen Mitglieder "verkaufen" und den anderen sagen ...
- Sun Aug 30, 2009 4:44 pm
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- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Ach ich hatte mir auch n paar Tausend auf ehrliche Art und Weise erspielt.. am Anfang waren Schusswaffen beim Händler ja auch noch einige Tausend Caps wert und wenn er mal Geld hatte, konnte man das halt toll tauschen.
Anregung: Irgendwo ersichtlich machen, wie viele Spieler grade online sind und ...
Anregung: Irgendwo ersichtlich machen, wie viele Spieler grade online sind und ...
- Wed Aug 26, 2009 8:12 pm
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- Topic: Dritter offener Betatest im August 2009
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009
Ich dachte das wäre eben genau der Nachteil bei Mutanten, dass sie nicht rennen können 

- Tue Aug 25, 2009 12:46 am
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- Topic: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
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Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Hi, also in einer Höhle trifft man neben den falsch platzierten Gegnern im Stein auch gerne mal Gegner an die gute Waffen im Inventar haben, diese aber offenbar nicht nutzen wollen. Heute zb gabs n Raider (?), der uns mit Faustschlägen eindeckte und dann fanden wir in seinem Inventar einen ...
- Mon Aug 24, 2009 7:15 am
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- Topic: Balancing....fürn Ars**...
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Re: Balancing....fürn Ars**...
Eigentlich ists n Zeichen FÜR Balance, wenn es bei Nahkampf leichter wäre Unarmed oder mit Melee schaden zu machen und dafür mit einer Gun weniger. Warum? Weil Schusswaffen auch auf Distanz gebraucht werden können und es relativ viel braucht, um an jemanden ranzulaufen. Aber das ist in Fallout ...
- Mon Aug 24, 2009 3:37 am
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- Topic: Ideen und Anregungen zum Spiel!
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Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Ich dachte genau das sei integriert. Aber klappt eben nur wenn der Diebstahl fehlschlägt.
Mein persönlicher Vorschlag dazu wäre ein Modifikator einbauen: hat das Opfer viel Diebstahlfähigkeit, so sollte diese Person sehr schwierig zu beklauen sein. Hat eine Person tiefe Diebstahlfähigkeit ists viel ...
Mein persönlicher Vorschlag dazu wäre ein Modifikator einbauen: hat das Opfer viel Diebstahlfähigkeit, so sollte diese Person sehr schwierig zu beklauen sein. Hat eine Person tiefe Diebstahlfähigkeit ists viel ...