Allgemeine Fragen
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Jo
War nur bisschen verwirrt, da ich unter scripts was anderes verstehe.
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RPÜ/German Restoration Project Tanslation
Ich habe ein Gewehr, eine Schaufel und 5 Hektar Land hinter dem Haus. Man wird dich nie finden - leg dich also nicht mit mir an! <br />
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
-
- Outsider
- Posts: 4
- Joined: Tue Feb 19, 2008 3:39 pm
Ich habe mal eine Frage...^^
Hallo.
ich hoffe es kann mir jemand weiter helfen.
ich fange gerade erst das Modden an und habe daher kein Plan davon.
Nun zu meiner Frage.
Gibt es eine Art Anleitung für das Scripten? (Wenns geht bitte in deutsch)
Bedanke mich bereits im vorraus.
MFG
Natural Born Killer
ich hoffe es kann mir jemand weiter helfen.
ich fange gerade erst das Modden an und habe daher kein Plan davon.
Nun zu meiner Frage.
Gibt es eine Art Anleitung für das Scripten? (Wenns geht bitte in deutsch)
Bedanke mich bereits im vorraus.
MFG
Natural Born Killer
Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Teil 1, 2 und 3. Das sind die einzigen deutschen Anleitungen, die sich mit dem Thema Fallout-Scripte beschäftigen. Mehr und anderes hier.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Ne Frage kann man die Maps die mann mit den Maper baut in Fallout 1 einzubauen?
Also kann man neue Maps für das erste Teil erstellen?
Also kann man neue Maps für das erste Teil erstellen?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Es ist evtl. möglich, vorhandene Maps zu editieren. Neue Orte einbauen geht aber definitiv nicht, da diese Hardcoded sind. Unter anderem ein Grund, warum ich so großes Interesse an der Fallout 2 zu Fallout 1 Mod habe.
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Heftig, warum wurde es nicht in FO 2 hardcodet?(Zum Glück)
Und wie geht die Mod vorran weisst du was neues?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Weil man bei Fallout 2 gedacht hat, man könnte evtl. noch ein Addon oder was ähnliches rausbringen. Was mit der Mod los ist, weiß ich nicht. Ich kann kein Russisch, verstehe also nicht, was geschrieben wird, wenn was geschrieben wird.
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen!!!
Ok, dann cheke ich das mal aus und schreib(fals was neues gibt) in den dafür vorgesehenden Thread.
Schade damit ist meine Idee erstmal nicht realisierbar :'(
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Hab das im Sprachpatch gefudnen ,weiß wer darüber bescheid?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Gestrichener Ort. Müsste mit Killaps Mod eigentlich wieder vorhanden sein. Wenn nicht, dann ist das noch aus den Anfängen von Fallout 2.
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen
KAnn mich nicht erinnern, das er in RP drinne ist, desswegen die Frage(kann mich aber irren, weil nie RP gezockt, aber die Readme sagt nix zum Thema)Lexx wrote: Gestrichener Ort. Müsste mit Killaps Mod eigentlich wieder vorhanden sein. Wenn nicht, dann ist das noch aus den Anfängen von Fallout 2.
Und was sucht das ding im Sprachpatch der ehmaligen vault13 COm?
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Das müsstest du den Ersteller fragen.
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Leider gibt es die v13 Community ja nicht mehr, und Hel ist der einige aus den Zeiten (und ich). Zumindestens wo ich es weiß, sicher waren ein paar von euch dort auch unterwegs.Lexx wrote: Das müsstest du den Ersteller fragen.
Ok hat sich geklärt:
http://www.nma-fallout.com/forum/viewtopic.php?t=42021
Last edited by Mr.Wolna on Fri Apr 18, 2008 10:15 pm, edited 1 time in total.
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Vielleicht wird es Vault13 wieder geben. Ich hab immer noch Kontakt mit Razlo.
Zitat aus einer E-Mail vor ein paar Wochen:
Zitat aus einer E-Mail vor ein paar Wochen:
Im Moment bin ich erstmal dabei, mein Studium so schnell wie möglich
abzuschließen. Eventuell habe ich danach ja wieder mehr Zeit und Lust.
Si vis pacem, para bellum.
Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Ich bette jeden Tag, bitte das nächste mal wenn du ihn schreibst grüß ihn von EIJI. er müsste sich erinnern, falls nicht ist es auch kein Problem. Und ich hoffe du haust auch nicht so schnell von FON ab, bist nämlich mir ne grioße unterstützung
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Ich hau schon nicht ab
Habt mich ja wieder neu mit dem Fo-Virus angesteckt.
Ist die größe der Weltkarte eigentlich hardcodet?
Habt mich ja wieder neu mit dem Fo-Virus angesteckt.
Ist die größe der Weltkarte eigentlich hardcodet?
Si vis pacem, para bellum.
Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Weiß ich leider nicht, aber ich denke schon! LExx müsste das genauer wissen, weil er ne FO Map für Fallout gemacht hatte, also für die Portierung für diesen Russen, Jordan glaub ich hieß er!
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Ashbury wrote:P.s. Nein es ist nicht die Gewalt was mich an der Fallout Reihe gereizt hat,aber sie war immer die Kirsche auf der Sahnetorte ( Und ich will verdammt nochmal ne Kirsche oben drauf haben)
Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Die Weltkarte ist nicht Hardcodet. Die Größe kann man in der worldmap.txt einstellen, wenn ich mich jetzt richtig erinnere. Ob und wie groß maximal weiß ich aber nicht. Für Shattered Destiny 2 habe ich die Weltkarte jedenfalls auf 3 x 2 Felder verkleinert.
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Re: Mr.Wolna stellt Fragen
Die WM besteht doch aus mehreren msk File oder?
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