The Elder Scrolls IV - Oblivion

Es ist nicht alles Fallout was glänzt! Lust über ein gutes Spiel zu reden? Come in then!

Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator

Ist es der erhoffte und versprochene Meilenstein im CRPG-Bereich?

Ja, auf jeden!
8
17%
Nein, würde ich nicht sagen. Trotzdem ein Anwärter auf das Spiel des Jahres.
5
10%
Oblivion ist ein gutes Spiel. Nicht mehr, nicht weniger.
22
46%
Zu viele Mängel verderben weitestgehend den Spielspaß.
5
10%
Ich will mein Geld zurück.
8
17%
 
Total votes: 48
Punck_D

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Punck_D »

Hier nochmal ein paar Eindrücke aus dem TES-Forum.
As a person who is a known critic of some of Bethesdas decisions, I wanted to play the game a couple of days and give it a real chance before giving my impressions.

First, I would like to say that I was wrong about the compass. It didn't turn out near as obtrusive as I feared it would. So it's only right that I state that publically.

The Good: The Graphics are great. Good performance on a A64-3000 with 6800GT. The quests are a big improvement over the fed ex quests of morrowind. The music is fantastic

The Fair: The combat is not a real improvement, and is now dependent on framerates more than it used to be. Bows may be a tad overpowered now. The AI is okay, but a little weird. The first opponent I encountered after leaving the starter dungeon charged right past me, down the beach, and drowned herself in the lake for no apparent reason. I don't think but one or two of these "major cities" is as big as the TOWN of Balmora was. And they still seem empty. Horses seem kind of pointless, but that could just be me. Not to crazy about the dumbing down of Alchemy so that now you automatically succeed in making your potions.

The Bad: The removal of armor slots and weapon types has cut down on the ways you can customize your charactor in ways that matter. Buggy. I had to reinstall after the first install would only allow me to quicksave or autosave. Both the old install and the new one occasionally "black out", just leaving the GUI and the sound. Oh, and once again torches are pointless. These have to be the most well lit dungeons there are.

The Really, Really Ugly: That interface. It just screams "CONSOLE PORT". It is not resizeable, is unintuitive, and is a step backwards from the interface in Morrowind in every fashion. It stinks. Period.
And the persuasion game. Thats just painful. I don't want to twiddle with that kind of stupidity when I'm trying to persuade somebody. Beth should at least have done like the lockpicking and had an auto try button based on the percentage.

Summation: Oblivion IS good enough to be a fairly credible successor to Daggerfall and Morrowind, but it is a step backwards from them in most of the ways that matter.

I give it 7.8 out of 10
After reading a lot of negative reviews on here I was wondering if the game had been overhyped and in the real world it wouldnt live up to its reputation but fear not --- The Game is xxxxxxx Awesome.!!!!

Only just done the 1st dungeon intro quest but wow.....
Graphics amazing..and the sense of immersion is fantastic...

No problems so far on my PC setup and running with 1280x1024, HDR, Bloom, High Textures it runs fantastic om my Shuttle SN25P \ 6800GT.

No complaints,...the game is the best one ive seen too now...This will take some beating for years to come...

Well done Bethesda... If you ever have any IT jobs going look me up..
You are a passionate professional bunch of guys and you deserve all the success and rewards you get. !!
Yeah OMfGg Beth, and I wanna suck ya hard one!
Ok now to be fair, I have only been playing Oblivion for three or four hours, but so far I can't say (beyond the mind blowing visuals) that I am all that enthralled. If Morrowind wasn't my favourite game of all time I cant help but wonder if id drop this or keep playing.

It started out fine and after the escape through the sewers under the prison it felt just like Morrowind with some amazing additions and I was excited as hell.

Now that I am loose on the countryside I just can't get too enthused about things.

The interface is terrible, I feel like the whole game was designed with the new XBOX in mind rather than the PC. Add to this the new conversation menus - I feel like im playing a Final Fantasy game rather than TES.

The really great thing about Morrowind was the freedom to do whatever the hell you wanted. Oblivion feels very pushy. Im constantly prodded in the direction of quests. At the moment I have that black guy.... name starting with B from the blades... tracking me down no matter where I am and trying to get me to continue a quest with him. When i played morrowind I didnt even go see the skooma addicted imperial guy caius whateverhisnamewas until I had been playing it for weeks. I feel like im being herded along in a tour group with Oblivion.

I don't get any sort of feeling of exploration in this game either. I try to avoid the awfully "over convenient" fast travel option, but it isn't just that that makes things confusing. Ten minutes in the imperial city and I find myself longing for Vivec or Balmora.

Finally, I find even moving my character around a bit cumbersome. It doesnt steer like it did on Morrowind - Don't even get me started on horse riding controls. Why not just have the horse work like Mounts on World of Warcraft rather than have them steer like bicycles with the goose-neck welded into a rigid position?

I'll persist with Oblivion, will probably even get a bit better video card for it, but I hope im not the only one hesitating before awarding it 95% or something along those lines.
I have seen two great thing in this game that tell me the people that are complaining have not played enough to see some of the wow moments the AI creates. Here are two cool examples.

I went into a tavern and there were about 4 people in there I started talking with a guy and I started messing with the speech craft mini game. I got his disposition down to 0 and he said alright I have had enough. So he pulls a dagger out and starts coming after me. There happened to be a guard in there and he yells out "stop no fighting!" and pulls his sword. At this point I was backpeddling because I didn't have my weapon drawn (the whole encounter took me by surprise) and this big fight breaks out. It was great because the guard starts pounding on the guy who was attacking me and fruit, plates, and other stuff was flying around the room from all the fighting. I went to help the guard and accidentally hit another patron who was just watching. So he starts attacking me, all of a sudden 3 new guards enter the tavern and proceed to beat the hell out of me, the original patron that wanted to fight me and the guy I accidentally hit. That was fun!

Another incident was I found another guy in the same dungeon as me trying to loot a chest and the bandit that was in there attacked and killed him. I don't know if that was scripted but it was cool watching that encounter in sneak mode.

Any other good stories? I'm loving this game.
some strange things with the AI i've seen in maybe 10-15 hours:

1. sleeping NPCs won't come after you if you sneak-shoot them with a bow. if you're well hidden, you can shoot them from sneak, they'll get hurt, get up, and then get back into bed. repeat until dead.

2. they don't help each other very much. i had a little fight with a pirate in the imperial city waterfront. i shot him with an arrow with 2 of his buddies standing not 10 feet away. he ran to me, about 15 yards away, and we duked it out and not once did he get any help. after i looted his sword, i walked up to one of the pirates nearby and talked to her. she didn't attack me.

what about dead bodies, hiding them and stuff? i had a bandit walk over to the body of another bandit i had just killed and i thought "oh no, he's going to see the body and start looking for me." but he didn't. he walked OVER the body and went somewhere else.

3. i never see NPCs eat. they sit at their tables and do nothing with food in front of them. not sure what the deal with that is.

4. i thought they were supposed to have jobs? most of the time, all i see them do is leave their beds in the morning and wander around from room to room or street to street. sometimes they'll visit a pub..

5. i got a bounty placed on my head for pre-emptively killing an aggressor in one of the early quests. i knew he would attack me because i played through it and then reloaded the game, but because i am a sneak character i decided to attack him first. i did so, got a quest message saying "you killed him in self defense" or something. i left the tomb where i was and a guard accosted me IMMEDIATELY and hauled me off to jail. i hadn't stolen anything unaccounted for or broken into any locked buildings or containers. wtf?
chewie

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by chewie »

Hehe.. das ist ja mal geil. Da hat wohl jemand wieder die Welt verpennt (Bethesda). So wie es seinerzeit schon die Musikindustrie erleben musste, wird es auch diesem System gehen.

Der Nischenmarkt wird sich seine eigene Welt schaffen und damit sehr gut leben. Das passiert zur Zeit öfter, wenn sich manche Hohlköpfe auf dieser Welt Konzepte ausdenken, die das Geld vor den Content stellen.

Wem mein Geplapper (noch) nichts sagt, der kann sich hier mal durchklicken

Netaudio - neues Vertriebskonzept für Musik im Internet:
phlow.net - Magazin zur Netzkultur und aktuellen Infos zum Thema Netaudio
chewies blog - 'Netaudio - was ist das'  ;D
Der Netaudio-Katalog

Analog zu dieser Geschichte gibt es im Bereich der PC-Spiele auch schon 2 herausragende Projekte:
TA:Spring - OpenSource Projekt zu Total Annihilation
UFOai - OpenSource-Projekt zur Ufo-Serie
...und natürlich darf man unsere cRPG-Engine nicht vergessen.. ^^
F.I.F.E

Macht euch keine Sorgen, das was wichtig ist (z. B. in dieser Zeit noch ein ordentliches Game zu finden), wird nicht leiden..  ;)
Punck_D

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Punck_D »

Es gibt jetzt die erste Mod von einem Fan, die Fehler in der deutschen Version berichtigt.

Link

Oblivion Reloaded - v0.1
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
by LordKain - first_kain@yahoo.de

Bug-Fix für die DV von TES IV - Oblivion
Download nur auf TES-Oblivion.de
Jede andere Download-Quelle ist ohne Erlaubnis des Autors nicht erlaubt.


Installation
------------
Kopiere die "Oblivion Reloaded v0100.esp" in den Date-Ordner deiner
Oblivion-Installation.
Starte die "OblivionLauncher.exe" und klicke auf "Spieldateien".
Doppelklicke auf den Eintrag der Oblivion-Reloaded.esp, ein Kreuz sollte
davor erscheinen.
Drücke auf "OK" und starte das Spiel wie üblich.
Die Änderungen sollten augenblicklich aktiv sein.


Änderungen in v0.1
------------------
- Die Beschreibung des Attributs "Intelligenz" berichtigt.
- Der erste Heilzauber heißt nun nicht mehr "Feuerball".
- Rechtschreibefehler in den Untertiteln von Uriel Septim behoben.
- Englische Satzteile im Untertitel von Uriel Septim entfernt.
- Einige Texte im Tutorial verbessert und angepasst.
- Die vollkommen falschen Beschreibungen der Sternzeichen "Die Fürstin",
"Der Liebhaber", "Der Dieb", "Der Turm" und "Der Krieger" berichtigt.
taxacaria

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by taxacaria »

Wieder mal Oblivion :

- mit Level 1 innerhalb von 30 Minuten alle 22  Arenakämpfe gewonnen und zum Arena Champion ernannt
- innerhab von 17 Stunden 56 Quests (rund 1/3) abgehakt, und Grossmeister Der Diebesgilde und der Dunklen Bruderschaft (damit bereits Chef von 3 der 5 Gilden).

naja. etwas easy alles, aber die kiddies sollen ja auch schnelle Erfolge sehen.
Punck_D

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Punck_D »

Das mit der Arena hatte ich schon irgendwo gelesen. Alleine das ist echt schon ein Witz.
Dieses Quest-Abhaken ist aber mal der Hammer.

Hast du das selbst soweit getestet?
User avatar
FEV-Infizierter
Global Moderator
Posts: 23019
Joined: Thu Dec 08, 2005 2:48 pm
Location: ☢Mariposa☢

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by FEV-Infizierter »

Würde mich auch mal interessieren. Wer hat das Teil?
Ich habe gerade in verschiedenen Foren etwas quergelesen. Es soll ziemlich arge Balancingprobleme geben. Kann das jemand bestätigen?

Ich meine so richtig glaub ich das nicht das ein Kämpferchar nur ne Chance hat wenn er ausschließlich Magieskills steigert und umgekehrt....
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
Holger Burner

Lilya Palijova
User avatar
Der Dude
Heilige Granate
Posts: 4098
Joined: Sun Dec 11, 2005 10:01 pm
Location: München

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Der Dude »

Ich finds allgemein in Spielen so dämlich dass man nicht andauernd in einer Arene kämpfen kann oO. Ich mein es ist klar dass man später zu reich dadurch wird aber da könnte man sich ja was einfalln lassen (hab im mom keine Zeit mir was auszudenken mach ich nacher xD).
Ich muss da an das Shadowrun Snes game zurückdenken entweder war ich schlecht in dem Spiel oder die Arenakämpfe wurden später verdammt schwer.

@FEV ich hab nur gehört dasses Balancingprobleme beim automatischen Schwiergkeitsgrad geben soll vllt meinste das..o_ô
Image
Luziferratus wrote: aber was ist mit den Indern... hm, die ham ihre Finger noch drinn,
User avatar
FEV-Infizierter
Global Moderator
Posts: 23019
Joined: Thu Dec 08, 2005 2:48 pm
Location: ☢Mariposa☢

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by FEV-Infizierter »

In etwa Dude. Ich habs halt auch nur gelesen und bin da im Netz immer n bisschen skeptisch.

Wie ich es verstanden habe, werden die Gegner übermächtig wenn man zu schnell levelt. Also wenn du bei einen Krieger jetzt Schw. Rüssi, Langwaffe, Schmieden und Akrobatik als Hauptfähigkeiten nimmst, steigen diese Fähigkeiten schneller und man steigt schneller ne Stufe auf. Die Feinde aber auch, solche Geschichten das ein normaler Bauer 80% der Schläge eines Lvl. 20 Chars blockt und ihn killt, SOLL es geben.

Wenn dein Ritter dagegen Alchemie, Zerstörung, Sicherheit und Verzauberung als Hauptfertigkeiten besäße, dann würde er kaum aufsteigen, aber dafür auch keine Probleme mit den Feinden haben, da seine Skills in Waffenfertigkeiten ja trotzdem noch steigen, bloß halt nich so schnell für ein Level Up reichen.

Aber was schreib ich hier, solln sich erstmal die melden die das Game tatsächlich zocken.

*sich davon schleich*
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
Holger Burner

Lilya Palijova
F0lem
Bunkerbewohner
Posts: 14407
Joined: Mon Dec 05, 2005 8:26 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by F0lem »

Werde wahrscheinlich diese Woche die Möglichkeit haben die englische Version ausgiebig zocken zu können. Ich muss sagen, ich habe schon ein bischen Bammel. Wenn man mal in diversen Foren liest, dann findet man recht schnell heraus, dass die Erwartungen größtenteils wohl nicht erfüllt wurden. Auf der einen Seite gibt es natürlich immer die Seite, die das Spiel gut findet und die postiven Seiten sieht (eine davon soll zB wirklich die Gestalltung des Spiels sein) andere sehen dooferweise nur die schlechten Sachen. Ich werde demnächst ein kleines Review abgeben mit Screens, wie es auf meinem Rechner (AMD 3400+, GeForce 6200, 1GB RAM, würde sagen, der schafft maximal mittlere Einstellungen) aussieht.

/edit:
Oh mein Gott, mir fällt gerade auf dass ich drei mal in einem Satz das selbe Nomen verwendet habe  :wallbash:
Last edited by F0lem on Mon Mar 27, 2006 2:24 pm, edited 1 time in total.
Vastin
Far Go Traders
Posts: 1975
Joined: Mon Dec 05, 2005 10:53 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Vastin »

ich werde heute mal das Spiel testen, ich wette ich kann es nur mit minimalen Einstellungen spielen, aber mal sehen der versuch macht bekanntlich kluch ^^
aber erst mal muss es installiert werden ^^

ich hoffe mal diese Balacing Probleme sind nicht zu extrem
naja vielei gibt es ja dann auch bald nen Patch der das behebt ^^
tritratrullala der Vastin der ist wieder da
Mafio

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Mafio »

Meins wurde erst heute losgeschitk weil die Post es versäumt hat die letzten 2 take beim publisher die Post abzuholen.  >:( >:( >:(
Vastin
Far Go Traders
Posts: 1975
Joined: Mon Dec 05, 2005 10:53 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Vastin »

so oblivion geht bei mir nicht
wenn ich ein neues spiel starte und dann das introvideo kommt kackt danach das spiel ab!
tritratrullala der Vastin der ist wieder da
F0lem
Bunkerbewohner
Posts: 14407
Joined: Mon Dec 05, 2005 8:26 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by F0lem »

Grafik-, Sound- und Mainboard-Treiber aktuell? Versuch mal die Omega-Treiber für die Grafikkarte, falls das der Fall ist. Solltest du ne GeForce aus der FX-Reihe haben, kannst du es (zu 80 Prozent) vergessen.
Vastin
Far Go Traders
Posts: 1975
Joined: Mon Dec 05, 2005 10:53 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Vastin »

Juhu ich hab ne Geforce FX 5200 -_-
sonst sind eigentlich alle treiber aktuell  :ugly:
tritratrullala der Vastin der ist wieder da
F0lem
Bunkerbewohner
Posts: 14407
Joined: Mon Dec 05, 2005 8:26 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by F0lem »

Okay, du hast es verschissen. Es gibt zwar noch eine Möglichkeit das Spiel zu zocken allerdings sieht es so noch schrecklicher aus als Morrowind und läuft trotzdem nicht flüssig ^^
Vastin
Far Go Traders
Posts: 1975
Joined: Mon Dec 05, 2005 10:53 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Vastin »

sag mir wie weiser Folem ^^
ich will oblivion zocken und es is mir erst einmal furzegal wie es aussieht ^^
tritratrullala der Vastin der ist wieder da
F0lem
Bunkerbewohner
Posts: 14407
Joined: Mon Dec 05, 2005 8:26 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by F0lem »

Also gut siehe dir hier mal Nummer 2 an.
http://theelderscrolls.info/?go=4techniknvidia

/edit, wie sieht denn der Rest von deinem Rechner aus? Die 5200 ist ja noch ne SEHR frühe FX-Karte. Das wird scheisse knapp. Ich hab ja bei mir schon Angst dass es nicht richtig läuft.
/edit vom edit:
http://theelderscrolls.info/?go=comments&id=394
Last edited by F0lem on Mon Mar 27, 2006 7:46 pm, edited 1 time in total.
taxacaria

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by taxacaria »

Naja - FX macht dicke Probleme, aber es gibt wohl kaum einen Rechner, der das mit allen Grafikoptionen in den Griff bekommt - auch mit schnellen ATIs (die etwas mehr leisten als nvidia, weil da einige Optionen nicht gehen) kommst Du an manchen Stellen unter 20fps.

Auf jeden fall kannst Du endlos basteln, mit Treiberversionen experimentieren, undokumentierte ini-Einträge ausprobieren, tuning- und overclock-Tricks testen,
user-made Treiber ausprobieren usw.......Bis es dann endlich mit (reduzierter) Grafik einigermaßen ruckelfrei in den Kämpfen im Freien läuft.

Und sonst ist etliches nicht mehr so wie in Morowind (Magiesystem, Skills, Skill-Perks...)
Schwierigkeit kann man einstellen, aber ein click nach rechts macht aus einem Bogen ein Snipergewehr, und ein Click nach links, und Du kriegst Probleme mit alten Omas.

Waffen und Rüstungen sind erst ab bestimmten Leveln verfügbar.
Monster haben feste Level, bis auf die stärksten, die warten so bei 20-30 und werden dann stärker, wenn Du aufsteigst.
Wachen haben immer 10 Level mehr, Wachhauptleute 15.
Und das Interface - wenn man seine Charaktereigenschaften und Skills sehen will,
sind das 7 screens, mit Statistiken kannst Du noch mehr clicken und scrollen.
Vastin
Far Go Traders
Posts: 1975
Joined: Mon Dec 05, 2005 10:53 pm

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Vastin »

geht immer noch nicht
ich könnte ausrasten  :wallbash:

immer noch das selbe problem es kackt nach dem Intro Video ab -_-
tritratrullala der Vastin der ist wieder da
User avatar
Der Dude
Heilige Granate
Posts: 4098
Joined: Sun Dec 11, 2005 10:01 pm
Location: München

Re: The Elder Scrolls IV - Oblivion

Post by Der Dude »

Hätt mal ne andere Frage: Wie läuft das eigentlich mit den Kämpfen ab? Hab da ein Video gesehn wie der Char einfach nur wild rummgefuchtelt hatt oO wie steuert man das dann? Einfach die Schlag-Taste gedrückt halten oder wie?
Image
Luziferratus wrote: aber was ist mit den Indern... hm, die ham ihre Finger noch drinn,
Post Reply

Return to “Andere Spiele Allgemein”