Dritter offener Betatest im August 2009

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George Coventry
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by George Coventry »

jaaaa, oder wie ich blind bis bunkerstadt mitgeschleift wurde


*meemooorrrieesss.... :s000:

och menno, bos august warten :(...
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Ralexand
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Ralexand »

Ja, das waren noch Zeiten .. :D
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
zombi1978
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by zombi1978 »

The good ol´ times in 2241. ^^
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Lexx
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Lexx »

Wir haben im Übrigen auch ein Tracking-Feature in Arbeit. Damit kann man Leute verfolgen, die die Stadt verlassen, ohne das die was davon mitbekommen.
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Tyler
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Tyler »

Krass...und wie funzt das dann? Muss man nen Peilsender drankleben oder was?
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Molot
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Molot »

Oder brauch man dann extrem hohen skill auf  naturbursche?
Wer ist dieser Molot eigentlich?!
Heute singt für Sie...


Das Niveau!!!
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Lexx
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Lexx »

Wird vom Naturbursche-Skill beeinflusst. Im Moment ist es so, dass man immer ca. 5 Sekunden hinter dem anderen hinterher hängt. Sprich, man hat immer nur die ungefähre Position, wo der Spieler zuletzt gewesen ist. Ist aber auch alles noch recht wip. Da wird wohl noch viel dran geschraubt werden.
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Tyler
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Tyler »

Das hört sich doch echt mal gut an... :D
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Ralexand
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Ralexand »

Das is ja krass. Ich hoffe natürlich das es nicht zu overpowered wird. Also das der Zufall trotzdem noch ne Rolle spielt und das tracking nicht so einfach wird. Da lohnt es sich bestimmt auch nen guten Scout in der Gruppe zu haben.
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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Tyler
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Tyler »

Das lohnt sich doch sowieso.
@Lexx: Wird die Geschwindigkeit, mit der man über die Map dackelt eigentlich noch erhöht, oder bleibt das so?
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Lexx
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Lexx »

Wie gesagt, ist auch alles noch WIP. Keine Ahnung, wie das Enden wird...


Auf jeden Fall kann man sich jetzt selbst ein kleines Zelt bauen... man braucht nur 10 Brahminhäute, geht irgendwo in die Wüste, benutzt den Wissenschafts-Skill darauf und bums, schon steht ein nigelnagel neues Zelt vor dem Spieler. :>

Dadurch kann man sich quasi ein mini-Lager für sich selbst an jeder beliebigen Stelle aufbauen.

Ansonsten... man kann jetzt auch Zimmer mieten. Im Moment ist das in Klamath im Goldenen Gecko, im Crash House in Junktown und im Maltesa Falcon im Hub möglich. Redding und Modoc kommen später auch noch dazu. Weitere Orte weiß ich grad nicht...
Tyler wrote: @Lexx: Wird die Geschwindigkeit, mit der man über die Map dackelt eigentlich noch erhöht, oder bleibt das so?
Die Geschwindigkeit bleibt, ist jetzt allerdings fix, wenn man zu Fuß oder mit Auto unterwegs ist. Sprich, nur noch das Terrain beeinflusst die Geschwindigkeit, Naturbursche nicht mehr. Ist besser so, da ein hochgeskillter Naturbursche-Charakter quasi schneller war als ein Auto...
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Ralexand
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Ralexand »

Tyler wrote: Das lohnt sich doch sowieso.
@Lexx: Wird die Geschwindigkeit, mit der man über die Map dackelt eigentlich noch erhöht, oder bleibt das so?
Joa, aber nun umso mehr. :D

Und wegen der Reisegeschwindigkeit ... würde es nicht etwas Sinn machen diese etwas zu erhöhen, da die Karte ja nun viel größer ist? Also so denk ich mir das zumindest.
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Lexx »

Wir haben die Karte extra größer gemacht, damit man länger und weiter unterwegs ist. Es ist einfach dämlich, wenn du innerhalb einer Minute von Stadt zu Stadt heizen könntest.
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Ralexand
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Ralexand »

Es ist aber auch Mist wenn man ne halbe Stunde braucht.
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by batgilla »

Wenn es dabei nichts zu tun gibt, auf alle Fälle :].
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Lexx
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Lexx »

Ralexand wrote: Es ist aber auch Mist wenn man ne halbe Stunde braucht.
Finde ich nicht. Außerdem wird es die Möglichkeit geben, mit Karawanen zu reisen.

Ansonsten kann man es auch so sehen: Je länger Spieler brauchen, um von einem Ort zum anderen zu gelangen, desto länger ist man vor Player Killern geschützt.
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Ye ol' Dinkley McD0nk »

es sei denn man trifft sie mitten in der Pampa :P
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Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!

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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Tyler »

Das ist lustig...es dauert 15 Minuten, um von A nch B zu kommen...bei Minute 12 kommt man auf die Idee, sich nur kurz n Glas aus der Küche zu holen, was ja maximal 20 Sekunden dauert, kommt zurück...und ist tot. :s000:
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Ralexand
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by Ralexand »

So wie bei CoolD, der AFK nach Klamath oder Arroyo ist und dann in einer Zufallsbegegnung gekillt wurde, Muhahaha :D

Naja, die 15-30min sind natürlich mit anderen Leuten umso spassiger.
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batgilla
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Re: Dritter offener Betatest im August 2009

Post by batgilla »

Kann man eigentlich Fonline problemlos im Fenster laufen lassen?
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