Tyler wrote:
Äh...was meinst du mit "userem Server" und "unserer Mod"?
Ist etwa schon ne Mod für FOnline in Arbeit? Oder was?
"Unser" Server ist der englische Server, auf dem unsere "Faction"-Mod läuft. Das Spiel ist nahezu komplett anders, als Vanilla FOnline- schon alleine, weil wir eine drei mal so große Weltkarte benutzen.
batgilla wrote:
Fonline ist doch "prinzipiell" ein FO-Mod. "Unser" Server wird der englische Server sein, da die Russen ja wohl mit PK kein Problem haben ^^.
FOnline ist praktisch ein eigenständiges Spiel, dass Grafiken und anderes Material aus Fallout 2 benutzt.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Glaube nicht, dass ich schon mal was über die Faction-Mod geschrieben habe. Alles, was ich hier aber über Veränderungen geschrieben habe (Level-Cap, etc.) bezieht sich nur auf unsere Version. In wie weit sich FOnline Vanilla bis heute verändert hat... keine Ahnung, ich benutze nur unsere Version. Wir basteln neue Features im Wochentakt ins Spiel. :>
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Also Lexx hatte schonmal erwähnt das es 2 Versionen geben wird. Eine normale für die Russen und einen für die englisch sprachigen Leute. Da hatte ich ja auch nochmal nachgefragt. Vielleicht kommt diese Version ja sogar besser an als das Original Fallout Online und dann wechseln alle zum englischen Server. ^^
Lexx wrote:
Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote:
Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
Im Moment spielen eh die meisten nur auf dem englischen Server... Nur die Powergamer sind halt ununterbrochen am whinen, da sie es nicht mehr schaffen, in einer Stunde $100.000 Kohle zu machen.
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Lexx wrote:
FOnline ist praktisch ein eigenständiges Spiel, dass Grafiken und anderes Material aus Fallout 2 benutzt.
Hmmm... aber Interplay gegenüber erklärt Ihr euch zur Mod oder wie? Wenn es ein eigenes Spiel ist, was kommerzielles Material nutzt, gibt es doch sonst auf die Mütze?
Zum einen wird das Spiel in Russland gebaut... keine Sau interessiert sich dafür. Zum anderen, ich hab mit Jason Anderson schon FOnline gespielt. :>
Die Dateien aus Fallout 2 liegen dem Clienten auch nicht bei. Du musst immer noch Fallout 2 besitzen und installiert haben. Das Spiel greift darauf zu.
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Zum einen wird das Spiel in Russland gebaut... keine Sau interessiert sich dafür
Das ist wohl die Rettung .
Die Dateien aus Fallout 2 liegen dem Clienten auch nicht bei. Du musst immer noch Fallout 2 besitzen und installiert haben. Das Spiel greift darauf zu.
Daher ja auch mein Gedanke, dass es dem Rechteinhaber als Mod verkauft wird.
Also ich freu mich jedenfalls schon wieder auf die Beta und ich kann mir dneken dass es Fett wird ^^
Wir müssen uns mal langsam überlegen, wie wir unsere Faction nennen wollen.
Hmmm, vielleicht 'The Golden Fellowship of the Great Lexxius'?
'UBERspasts Decendants'?
'Kraut Kompany'?
'Kohllises Kerle'?
'Gecko Ghetto Guys'? (wenn wir mal alle mal wieder etwas mehr strahlemann sind ^^ )
Oder was meint ihr?
Denn FONIC würde sich nicht so prickelnd anhören wie ich finde.
FONIC=Fallout Now! (!=I) Community
Hoffentlich bekommt ihr da keinen Streß , wegen den Lizenzen, klar, interessiert jetzt noch keinen weils in Russland entwickelt wird, aber so wie ich das hier sehe wird das echt geil und durch den F03 Hype wird es sicher auch viele Spieler anziehen. Das Projekt ist genau das was ich mir schon immer gewuenscht hab, wenn man quasi gezwungen ist, RP zu betreiben, ist das MEIN Spiel, endlich mal vernuenftiges was man im MP spielen kann. Freue mich schon auf den offenen Beta Test