Fon-Rekrutierungsbüro

Fragen, Ideen und Vorschläge zum russischen und <strong>inoffiziellen</strong> Fallout MMO. Webseite: <a href="http://fonline.ru/">http://fonline.ru</a>

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Jessica
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Jessica »

Also was jetzt. xD Für Nen Sniper würde ich zB Schnellschütze lassen...

Vielleicht sollten alle mal des Überblicks wegen in Kurzform ihre Fähigkeiten auflisten. Ich glaube, wir haben jetzt einige Ärzte/ Kleinschützen.

Energiewaffen -
Nahkampfwaffen -
Handeln -

Meine Freundin (falls sie Zeit und Bock hat: )

Unbewaffnet -
Reparieren -
kleine Waffen -
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randy
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by randy »

Energiewaffen
Handeln
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Molot
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Molot »

kleine/große Waffen
Wissenschaft
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gibt es eigentlich irgendwo ne Auflistung, welche Waffe aus welcher Kategorie ist?
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Jessica
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Jessica »

Öhm...naja...Flammenwerfer, Raketenwerfer, MGs und Gatlings sind schwere Waffen, der Rest halt kleine Waffen oder Energiewaffen.
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Micky »

Pistolen, SMGs, Gewehre sind Kleine Waffen.
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Brian Fargo während der Arbeit an Wasteland 2 zum Thema 'Publisher': "I don’t have any crazy people in my office telling me what to do."
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Lexx
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Lexx »

Molot wrote: gibt es eigentlich irgendwo ne Auflistung, welche Waffe aus welcher Kategorie ist?
Alles, was am Charakter fett aussieht, ist eine Große Waffe. Alles andere sind entweder kleine- oder Energiewaffen.
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Micky »

So kann mans auch erklären. XD
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Molot »

aye, dann
Molot wrote: kleine/große Waffen
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kleine Waffen
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Reparieren/Naturbursche


Das letzte überlege ich mir dann noch... Genau wie die Punkteaufteilung
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by BETATIER »

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Zenturio
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Zenturio »

Jessica wrote: Also was jetzt. xD Für Nen Sniper würde ich zB Schnellschütze lassen...
Würd ich so nicht sagen. Ein Sniper sollte grade auf Kopf und andere Körperteile zielen können. Schnellschütze ist eher grob gesagt sowas wie Guter Schütze im Cafe.
Halt auf den Körper halten und eher gute Zufallstreffer landen.
Ein Sniper muss auf alle fälle Zielen können
"Die Philosophie ist geschrieben in jenem grossen Buche, das immer vor unseren Augen liegt; aber wir können es nicht verstehen, wenn wir nicht zuerst die Sprache und die Zeichen lernen, in denen es geschrieben ist. Diese Sprache ist Mathematik, und die Zeichen sind Dreiecke, Kreise und andere geometrische Figuren, ohne die es dem Menschen unmöglich ist, ein einziges Wort davon zu verstehen; ohne diese irrt man in einem dunklen Labyrinth herum."
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Jessica
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Jessica »

Zenturio wrote: Würd ich so nicht sagen. Ein Sniper sollte grade auf Kopf und andere Körperteile zielen können. Schnellschütze ist eher grob gesagt sowas wie Guter Schütze im Cafe.
Halt auf den Körper halten und eher gute Zufallstreffer landen.
Ein Sniper muss auf alle fälle Zielen können
:o Sag ich doch...Schnellschütze für schwere Waffen okay, aber für Sniper eher doof.

Schnellschütze ist eher sowas wie Val, die einfach draufhält. ^^
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Molot »

hmm, ok, also -Schnellschütze...

Was kann man denn statt dessen empfehlen?

Verhext?!  ;D

Nein... Ich weiß immer nicht, was ich da nehmen soll, außer Treffsicher...
Last edited by Molot on Sun Aug 09, 2009 9:09 pm, edited 1 time in total.
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Jessica »

Eigentlich nur kleiner Körperbau, Treffsicher und Anfällig, find ich...vlt noch Nachtmensch.

Obwohl...hm...Ahjo, doch...Treffsicher heißt ja, öfter kritischen Schaden, dafür weniger richtigen Schaden. Für Sniper mit Zielschüssen auch ne Überlegung wert.
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by randy »

Ich finde eigentlich Wilder Kämpfer ganz gut, der hat keine Nebenwirkungen. Außer vielleicht für die Mitreisenden ka  :s000:

Bevor ich mir Nachteile gebe, nur um ein paar Vorteile zu haben, geh ich lieber den neutralen Weg, Bzw. als 2. Zusatzmerkmal.
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Zenturio »

Molot wrote:
Verhext?!  ;D
Ich zock grad F2 damit.... zum aufwärmen für den Test #knirsch
Ich hät es nich tun solln, aber ich zieh es durch.
Hatte bis jetzt schon beide Arme und Beine verkrüppelt + Augenverletzung (In einem Kampf), 2 Waffen beim ersten Mal benutzen zerstört und musste wegen den Verletzungen bis Gecko reisen um nen Arzt zu finden obwohl ich von den Quests her nich mal in Klamath fertig war.
Der Perk is so böse ^^
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Lexx »

Molot wrote: hmm, ok, also -Schnellschütze...

Was kann man denn statt dessen empfehlen?

Verhext?!  ;D

Nein... Ich weiß immer nicht, was ich da nehmen soll, außer Treffsicher...
Du musst nicht zwangsweise zwei Traits wählen. Du kannst auch nur einen oder keinen nehmen.
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randy
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by randy »

Oo

Das ist aber eine reine FOnline-Regelung. Na das klingt ja nicht schlecht.
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Micky »

Man musste noch nie welche nehmen du noob! :s000:
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Ralexand
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by Ralexand »

Eh ja eben, man konnte die immer weglassen!  :D
Lexx wrote: Eine der 10 Gebote besagt, du sollst nicht Doppelposten in des FalloutNow's Forum.
Lexx wrote: Ich bin schon froh, wenn meine Pflanzen nicht sterben.
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randy
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Re: Fon-Rekrutierungsbüro

Post by randy »

Hm ist mir tatsächlich entfallen. Ich nehm ja immer welche.
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