Ideen und Anregungen zum Spiel!
Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Die Ranch hat mindestens 10 Container. Da die Schlösser erst vor kurzem ins Spiel eingebaut wurden, ist es jetzt so, wie es ist.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
- FEV-Infizierter
- Global Moderator
- Posts: 23019
- Joined: Thu Dec 08, 2005 2:48 pm
- Location: ☢Mariposa☢
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Jupp okay, aber nachdem ich gestern gesehen hab wie krass einige Spieler schon abgehen halte ich es durchaus für möglich das 2-3 Hochkaräter unsere Gang in voller Besetzung in 2 Minuten auslöschen könnten. Jetzt wo das Tracking aktiviert ist bin ich leicht paranoid und würde lieber an jedem Schrank n Schloss sehen und beten das die jetzigen Lvl 21er beim Lockpicking irgendwo Abstriche machen mussten....
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
Holger Burner
Lilya Palijova
Holger Burner
Lilya Palijova
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Jop, finde auch die Unsicherheit überwiegt hier jetzt gewaltig. Eine Basis ist ja im Nu geraidet und man kriegt das Zeug nie so schnell wieder ausser man lässt sich auf ähnlich asoziale Aktionen ein.
Ich finde Teile der Basis sollten genau wie Fahrzeuge abschliessbar sein und das nicht knackbar. Optimal fände ich ein Zahlenschloss, wer den Code weiss, kommt rein, alle anderen bleiben draussen. Nur Leader sollten die Kombination ändern können.
Alternative wäre, dass jeder Clanmember seinen eigenen abschliessbaren Locker hat und das am besten nicht nur in der teuersten Base.
Ich finde Teile der Basis sollten genau wie Fahrzeuge abschliessbar sein und das nicht knackbar. Optimal fände ich ein Zahlenschloss, wer den Code weiss, kommt rein, alle anderen bleiben draussen. Nur Leader sollten die Kombination ändern können.
Alternative wäre, dass jeder Clanmember seinen eigenen abschliessbaren Locker hat und das am besten nicht nur in der teuersten Base.
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Ja ein Zahlenschloss wie bei den Raiders in Fallout 2 wär ne nette Sache!
- See-Squared
- Far Go Traders
- Posts: 26
- Joined: Wed Jun 17, 2009 9:05 pm
Re: Dritte offene Beta - Bugreport Sammelthread
Vorschlag meinerseits wegen dem Mining-Problem:
keine der selbst zu betretenden Karten ( grünes Dreieck ) enthält Erz, Mineralien und Pflanzen. (Flints können weiterhin überall rumliegen)
um in eine solchen Karte zu gelangen, läuft man auf der Weltkarte herum und durch Zufall (abhängig von Outdoorsman?) erscheint ein Pop-Up
z.B.
Gleichzeitig sollte auch das Vorkommen an Ressourcen pro Map beschränkt werden, entweder einen zufälligen Wert ( 10..20 ) oder nach Skill ( Science ).
keine Ahnung ob es hilfreich ist, fiel mir aber grad ein und ich soll ja mehr posten
Gruß
c²
Edit: hätte eigentlich in ideen und anregungen gemusst
keine der selbst zu betretenden Karten ( grünes Dreieck ) enthält Erz, Mineralien und Pflanzen. (Flints können weiterhin überall rumliegen)
um in eine solchen Karte zu gelangen, läuft man auf der Weltkarte herum und durch Zufall (abhängig von Outdoorsman?) erscheint ein Pop-Up
z.B.
hier kann man dann seine Ressourcen sammeln oder es bleiben lassen."You found an old mine"
- Enter
- Leave
Gleichzeitig sollte auch das Vorkommen an Ressourcen pro Map beschränkt werden, entweder einen zufälligen Wert ( 10..20 ) oder nach Skill ( Science ).
keine Ahnung ob es hilfreich ist, fiel mir aber grad ein und ich soll ja mehr posten
Gruß
c²
Edit: hätte eigentlich in ideen und anregungen gemusst
Last edited by See-Squared on Thu Sep 10, 2009 1:35 pm, edited 1 time in total.
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Sowas ähnliches war für das Prospecting geplant. Hat aber extreme Nachteile: Du wirst immer wieder mit solchen Meldungen genervt, auch wenn du damit eigentlich nichts zutun haben willst. Ein neuer "An und Aus"-Schalter für sowas ist nicht möglich.
Würde das Problem aber auch nicht lösen, sondern nur verzögern.
Würde das Problem aber auch nicht lösen, sondern nur verzögern.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
- Ye ol' Dinkley McD0nk
- Global Moderator
- Posts: 18609
- Joined: Sun Dec 11, 2005 5:21 pm
- Location: Omikron
- Contact:
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
jo IDEE
also neben craftbarem Bier
wie wäre es mit craftbaren Roben
was weis ich vlt 20 Fibre 2 Seile und Farbe aus Kakteen gewinnen
die Roben sollten natürlich keinen Rüstungswert haben sondern einfach nur stylish ausschauen
vlt auch die Robe von dem Holyman
wäre sowas möglich?
dann muss ich nich immer Lexx nerven das er mir Roben gibt XD
also neben craftbarem Bier
wie wäre es mit craftbaren Roben
was weis ich vlt 20 Fibre 2 Seile und Farbe aus Kakteen gewinnen
die Roben sollten natürlich keinen Rüstungswert haben sondern einfach nur stylish ausschauen
vlt auch die Robe von dem Holyman
wäre sowas möglich?
dann muss ich nich immer Lexx nerven das er mir Roben gibt XD
Männer sind wie Mikrowellen: Von einer Sekunde auf die nächste auf Betriebstemperatur. Frauen sind anders.
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
I fear no evil, for i am fear incarnate!
<F0>: Widerstand ist F0lem
Kane
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
I fear no evil, for i am fear incarnate!
Ein Tag ohne Banane, ist wie ein Tag ohne Sonne.LEXX sagt: Kein Wunder, dass es Kriege gibt. Es ist einfacher, dämlichen Menschen eine reinzuhauen, als jahrelang auf sie einzureden.
<F0>: Widerstand ist F0lem
Kane
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
@Mining-Problem: was wenn frei betretbare Maps drastisch reduziert werden? Keine Ressis mehr drauf, keine Höhlen und nur bei Zufallsbegegnungen mit Viechern kann man Ressis abbauen? Das würds zwar schwerer machen, aber jetzt wo sowieso 3-5 Ressis pro Grabung frei werden und Ammo x3 realisiert wurde, wäre auch das imho eine gangbare Möglichkeit. Und die Bots dürften es schwer haben, gegen Viecher zu bestehen
- Surf Solar
- Atomsprengkopf
- Posts: 3230
- Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Das Problem wurde auf NMA bereits dutzendfach angesprochen und mehr Posts darueber sind nicht noetig, auch wenn ich deine Ideen sehr gut finde
- Ye ol' Dinkley McD0nk
- Global Moderator
- Posts: 18609
- Joined: Sun Dec 11, 2005 5:21 pm
- Location: Omikron
- Contact:
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
genau und deswegen lösch ich den spam hier jez auch....
Männer sind wie Mikrowellen: Von einer Sekunde auf die nächste auf Betriebstemperatur. Frauen sind anders.
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
I fear no evil, for i am fear incarnate!
<F0>: Widerstand ist F0lem
Kane
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
I fear no evil, for i am fear incarnate!
Ein Tag ohne Banane, ist wie ein Tag ohne Sonne.LEXX sagt: Kein Wunder, dass es Kriege gibt. Es ist einfacher, dämlichen Menschen eine reinzuhauen, als jahrelang auf sie einzureden.
<F0>: Widerstand ist F0lem
Kane
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Hm...hab da ne idee =) und nciht gleich wieder flamen....is halt nur ne idee.
Wie wäre eine art....Knopf für PVP.
Beim erstellen des Charakters ist PvP automatisch off...
ab lvl 5 beispielsweise geht es automatisch an und ist auch nciht mehr ausstelbar.
bei bedarf kann mann den knopf der pvp aktiviert jederzeit drücken und pvp is dan nunma an und lässt sich auch nicht mehr ab stellen.
Wenn pvp aus ist bzw solange es aus ist..kann mann weder andere spieler angreifen noch bestehlen oder angegriffen werden. auch heilen oder handel mti anderen spielern geht nicht mehr....bzw im prinziep keinerlei interaktion auser chat....um zumindest ein wenig das ausnutzen so eines systems zu verhindern...
Wie gesagt nur ne idee... solche systeme gibt es ja soweit ich mich erinnern kann sowieso schon in anderen spielen.
Wie wäre eine art....Knopf für PVP.
Beim erstellen des Charakters ist PvP automatisch off...
ab lvl 5 beispielsweise geht es automatisch an und ist auch nciht mehr ausstelbar.
bei bedarf kann mann den knopf der pvp aktiviert jederzeit drücken und pvp is dan nunma an und lässt sich auch nicht mehr ab stellen.
Wenn pvp aus ist bzw solange es aus ist..kann mann weder andere spieler angreifen noch bestehlen oder angegriffen werden. auch heilen oder handel mti anderen spielern geht nicht mehr....bzw im prinziep keinerlei interaktion auser chat....um zumindest ein wenig das ausnutzen so eines systems zu verhindern...
Wie gesagt nur ne idee... solche systeme gibt es ja soweit ich mich erinnern kann sowieso schon in anderen spielen.
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Das mit dem Knopf wird wahrsch. schon rein technisch kaum machbar sein. Fänd ich auch nicht gerade gut. Is zwar ne gute Idee an sich aber dann wäre ich eher für PVP freie Zonen. Das würde in meinen Augen mehr Sinn machen und wäre vielleicht auch leichter umzusetzen. Dort könnte in Ruhe gehandelt und RP betrieben werden. Man würde auch mal einige Leute kennen lernen und könnte Kontakte zu anderen Factions knüpfen.
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
jop pvp freie zonen wäre echt praktisch und das dort auch net geklaut werden kann ^^
tritratrullala der Vastin der ist wieder da
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Sowas wird es in FOnline niemals geben.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Vorhin hat sich das Spiel aufgehängt, gerade als ich dabei war ein Encounter zu laden.
Gerade logge ich mich wieder ein, stehe ich auf dem Friedhof... Alles weg...
Vorschlag: Kann man einrichten, dass nach Serverrestart automatisch alle auf der Weltkarte landen?
Gerade logge ich mich wieder ein, stehe ich auf dem Friedhof... Alles weg...
Vorschlag: Kann man einrichten, dass nach Serverrestart automatisch alle auf der Weltkarte landen?
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Warum hat sich bis jetzt noch keiner über Parley! beschwert?
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
- FEV-Infizierter
- Global Moderator
- Posts: 23019
- Joined: Thu Dec 08, 2005 2:48 pm
- Location: ☢Mariposa☢
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Hehe warum wohl?
„Ich persönlich weiß es nicht, ob es noch besser geht, das System zu verstehn, als mit ner Fresse voller Pfefferspray.“
Holger Burner
Lilya Palijova
Holger Burner
Lilya Palijova
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Was soll das mit diesem "Parle?" überhaupt?...So richtig versteh ich den Sinn des ganzen nich ...
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
Ist schon längst wieder deaktiviert. Jetzt gibt's einen 15 sekündigen Timeout, wenn man einen Ort betritt.
only when you no-life you can exist forever, because what does not live cannot die
- Ye ol' Dinkley McD0nk
- Global Moderator
- Posts: 18609
- Joined: Sun Dec 11, 2005 5:21 pm
- Location: Omikron
- Contact:
Re: Ideen und Anregungen zum Spiel!
was noch mehr nervt oO
kann man das nich einstellen das es bei Spielern is?
weil irgendwie is es nervig wenn ich vor ratten und mantis weg rennen muss weil ich nich angreifen kann...
bei Molerats sind 15 sec entscheident...
kann man das nich einstellen das es bei Spielern is?
weil irgendwie is es nervig wenn ich vor ratten und mantis weg rennen muss weil ich nich angreifen kann...
bei Molerats sind 15 sec entscheident...
Männer sind wie Mikrowellen: Von einer Sekunde auf die nächste auf Betriebstemperatur. Frauen sind anders.
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
I fear no evil, for i am fear incarnate!
<F0>: Widerstand ist F0lem
Kane
Kleiner Tipp von Oma: Du musst den Ofen erst anheizen, bevor du den Kuchen reinschiebst!
I fear no evil, for i am fear incarnate!
Ein Tag ohne Banane, ist wie ein Tag ohne Sonne.LEXX sagt: Kein Wunder, dass es Kriege gibt. Es ist einfacher, dämlichen Menschen eine reinzuhauen, als jahrelang auf sie einzureden.
<F0>: Widerstand ist F0lem
Kane