Let's Play Planescape: Torment

Es ist nicht alles Fallout was glänzt! Lust über ein gutes Spiel zu reden? Come in then!

Moderators: Newsposter, Global Moderator, Zugriff Intern, Moderator

Post Reply
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

Herzlich willkommen, werter User. Du hast zu lange in die Leere gestarrt und bist nun in Surf Solar's Let's Play: Planescape:Torment gelandet.
'Regeln' für alle die dieses Meisterwerk noch nie gespielt haben, oder sogar noch nie mit dem AD&D Planescape Modul in Kontakt kamen:

1) Du brauchst massig Bock zu lesen.
1a) Ja, du mußt wirklich viel lesen.
2) Du brauchst Fantasie und Einarbeitung. Der erste Kontakt mit der Sigil und den Planes mag fuer dich total abgedreht erscheinen, kann dir aber gefallen.
3) Du brauchst moderate Englischkenntnisse (werde das Ding  sicher nicht auf Deutsch spielen - versuche aber alles in den Untertiteln zu erklären)
4) Du hast Geduld (ein Let's Play von PS:T ist so bischen die Koenigsklasse der Let's Play Threads und wird lange dauern)
5) Erwarte nicht unbedingt viel Action & Co.


Ich werd' das Ding so oft wie ich kann und mir möglich ist updaten, aber erwartet keine Wunderwerke von mir. Das Spiel ist textlastig, wie meine trunkensten Posts, und versohlt euch den Arsch wenn ihr nicht lest/euch keine Gedanken macht um was es im Spiel geht! Ich lasse bewußt jegliche Erklärung, was Ding XY ist aus, da jeder Spieler einmal total clueless angefangen hat. Ich hab eigentlich erst so kurz vor dem Ende des Spiels gemerkt um was sich das komplette Universum eigentlich dreht usw - genial - einer der Knackpunkte im ganzen Spiel überhaupt. Fragen können natürlich trotzdem gestellt werden, hätte gerne dass der Thread interaktiv genutzt wird. Ich werde das ganze in Kapitel unterteilen um mir persönlich "Milestones" zu setzen und um den geneigten Leser nicht zu überfordern.

Kurz noch zum theoretischen Background - das Planescape Setting basiert wie gesagt auf einem Modul von Advanced Dungeons&Dragons der 2ten Generation. Das heißt, alle die Baldurs Gate, oder ähnliche Spiele bereits gespielt haben, finden  sich hier schnell zurecht, was Begriffe wie ETW0, Rettungswürfe usw. betrifft. Ebenso finden sich hier schnell Parallelen zur Forgotten Realms Welt, in der auch Baldurs Gate (nachfolgend abgekürzt mit BG) spielt. Funfact - es finden sich viele Querverweise von Baldurs Gate zu Planescape Torment, aber dazu bald(tm) mehr.

____


1 - AN END HAS A START

Image


Also gut. Ich versuche mit dem LP vor allem Neulinge an das Planescape Universum ranzutasten und probiere jetzt einfach mal, das Spiel wie ein "noob" zu spielen. Das heißt - keine Spoiler meinerseits,ich tue einfach so als ob ich es nie gespielt hätte, nur (Anm. d. Redaktion) die Screenshots sprechen für sichm eine andere Sprache wenn der Thread fortgeführt wird. Falls jemand also keinen Bock hat sich spoilern zu lassen, lasst das mal lieber mit dem Thread hier, und so (und so).

Da ich hier einen Newbie "roleplaye" gehe ich jetzt davon aus dass ich erstmal überhaupt nix über das Spiel weiß, Intro läuft, Zappzarrap hab ich das ganz dreist hier verlinkt. Feh! Schau es dir an, dann lies weiter. Alles klar, ich sehe 'nen relativ  blasshäutigen Kerl der auf einer Bahre in ein Krematorium reingefahren wird. Abgefahrene Architektur! Was zur Hölle (heh) passiert da eigentlich? Ich sehe ein paar seltsame Leute rapide im Zeitraffer an mir vorbeiziehen und sterben (?) - alles in State of the Art 90er Jahre Rendergrafik (zeitlos, wird nie hässlich). Ich sehe Schädel, ich sehe kämpfende Abishai (schon bekannt aus Baldurs Gate & Co als "Fiends"), ich sehe eine offensichtlich tote Frau... Hm!

Uhm okay, jetzt bekomme ich Kontrolle über meinen "Build" - ich verteile ganz AD&D gerecht Punkte auf Charisma, Constitution, Dexterity, Intelligence, Wisdom. Da ich gerne einen Eierkopfmagier spiele, wähle ich möglichst viele Punkte auf Wisdom&Intelligence, bischen auf Charisma, wir wollen ja die Leute auch fachgerecht belügen und betrügen. Wenn's schon im echten Leben nicht klappt, spiele ich wenigstens im Videospiel eine kluge Figur! Ich entscheide mich also, das Spiel als moralisch äußerst fragwürdigen Zaubersprecher zu spielen. Zum Glück gibt es sowas wie Moral sowieso in den Planes nicht, bzw. wenn dann nur komplett verdreht!

Image


Heissa, mein 'Build'. Der geneigte Leser wird sich von nun an damit anfreunden müßen einem PC zuzusehen wie er die halbe Welt auf den Kopf stellt (und dabei auch noch cool aussieht). Ich habe geplant, mich dieses Mal wie ein totales Arschloch zu benehmen. Aber - !11 - WTF????111 Ich kann meinem Charakter keinen Namen geben?? Namen sind doch ungefährlich, oder? Better be a killer reason!
Wo zur Hölle bin ich hier, was ist das Ganze? Wäre ich nur liegengeblieben...

Image

Das Spiel geht los, ich sehe mich selbst auf vorher besagter Bahre aufstehen. Ein schwebender Schädel, offensichtlich menschlicher Natur fliegt (fliegt?!) auf mich zu und scheint mich ganz unverblümt anzureden. Buddies for life? Ist mir egal, ich ignoriere den Gesellen erstmal. Hier erstmal die Schwierigkeitseinstellungen, ich hab alles normalerweise auf Normal stehen...

Image


Weiter geht's, ich gucke erstmal wo ich hier gelandet bin. Hm, die Tore sind verschlossen und selbstverständlich kein Schlüssel in meinem Besitztum. Selbst in den Schränken und Tischen ist nichts, aber ich hab ein Skalpell gefunden. Besser mal ausrüsten, keine Lust mich meinen Kerkermeistern in Boxkämpfen zu messen falls es dazu kommen söll... Huch , wen haben wir denn hier?


Image

Nummer 569 hat keine Lust mit mir zu reden und scheint auch sonst nicht viel Ahnung zu haben was hier so abgeht. Ich überlasse ihm seinen Schicksal. Vielleicht sollte ich doch mal mit dem Schädel reden, zumindest redet er überhaupt mit mir.

Image

Das habe ich nun davon, der Herr meint frech sein zu müßen. Woher soll ich meinen Namen wissen, ICH stelle hier die Fragen, Morte.

Image

Wir haben es offenbar mit einem Witzbold zu tun, hat ja gerade noch gefehlt. Außerdem auch noch ein Kunstbanause! Die Architekten hier haben doch ganze Arbeit geleistet..Ich frage ihn wo zum Teufel wir überhaupt sind. Er erzählt mir er ist genauso gefangen wie ich hier (als ob ich das nicht vorher schon gewußt hätte). Ob ich tot bin oder nicht kann ich nicht beurteilen, offenbar hab' ich aber Narben auf dem ganzen Körper. Wen interessiert's, sieht doch schön nach Badass aus, umsonst sind die sicher nicht da.

Image
Endlich fängt der Herr(?) mal an Tachilles zu reden, mir geht der Leichengestank hier drin schon langsam auf den Kranz (habe irgendwie das Gefühl mich an den Geruch gewöhnen zu müßen). Anyway, offenbar hat jemand mit Grips die Idee gehabt eine Art Anleitung in meinen Rücken zu kritzeln, die mir der Schädel auch gleich vorliest. Ein Königreich für einen Spiegel um es selbst lesen zu können.... Offenbar bin ich auf der Suche nach einem gewissen Pharod und meinem Tagebuch. Klar, kann mir schon vorstellen dass das wichtig ist.

Image

In der Tat, ist wirklich ein halber Roman. Sieht bestimmt fancy aus! Wenigstens ein paar Anhaltspunkte... Meine wahre Identität jemanden zu erzählen gestaltet sich sowieso schwierig, da ich es ja nichtmal selbst weiß. Trotzdem danke für den Hinweis, oh unbekannter Rücken-Roman-Autor. Jetzt wird's aber wirklich langsam mal Zeit hier abzuhauen, eh, bezweifle dass der Schädel weiß wo mein Tagebuch ist, aber ich frage ihn trotzdem mal. War klar, weiß er nicht, ebenso wenig wer Pharod ist.

Image

Also doch kein komplett nutzloser Schädel! Kümmern wir uns also erstmal um den verdammten Schlüssel, warum die Erbauer dieses Krematoriums offenbar Leichen als Arbeitskräfte halten weiß ich nicht, scheint mir aber sympathisch und ökonomisch durchdacht zu sein. Das belassen wir aber vorerst als Gegenstand zukünftiger Überlegungen und besorgen uns endlich den verdammten Schlüssel.

Image

825 (netter Name) hatte natürlich auch keinen Schlüßel. Auch dieser Dialog endet nicht bevor Morte ein bischen Klugscheißen kann. Werde ich mir merken, wird alles früher oder später auf dich zurückkommen, Morte. Karma's a bitch!

Image

Bam, hier haben wir den Übeltäter. Ich nehme mir Mortes Vorschlag zu Herzen und leg den Zombie einfach um, hab doch noch mein Skalpell bei Hand. Da ist er, mein Schlüssel, glaube nicht dass du den noch brauchst, Mr. Leiche. (hab leider im blöden Moment Screenshot gemacht, gibt nicht viel zu sehen da, die Effekte für kritische Treffer sehen eigtl. ziemlich gut aus)

Image

Da ist sie, oh süße Freiheit! Wie es hier weitergeht sehen wir (vlt. schon heute Nachmittag) später!
Last edited by Surf Solar on Wed Feb 23, 2011 3:13 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Zen Inc
Highwaymanfahrer
Posts: 1180
Joined: Wed Jul 12, 2006 11:48 pm
Location: hinter dir

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Zen Inc »

Nice :) nur werden die meisten Screenshots bei mir nicht angezeigt - genaugenommen nur die ersten zwei. Und eine kleine Korrektur: PS:T basiert auf den Regeln der 2E, wie BG auch.
Mass Effect 2 is an RPG. The blue lesbian species are pretty much elves, and biotics are magic. It probably has some lightsaber ripoff too.
Call of Duty, on the other hand, is not an RPG. While it has knives, which count as swords in a pinch, the closest it gets to Elves and magic are Russians.

I don't get the industry's obsession with people who don't like RPGs. Why make RPGs that play like action games? Why not make action games instead? - Vault Dweller
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

Bin gerade dabei die Links zu fixen, ich hab keine Ahnung worum es die nicht anzeigt.  :wall1cf: Und danke für die Korrektur, kleiner "Zahlendreher". :P
User avatar
tortured Tomato
Highwaymanfahrer
Posts: 1355
Joined: Wed Jan 27, 2010 7:22 pm

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by tortured Tomato »

Ein LP?
Yep, sehr schön.
User avatar
randy
Far Go Traders
Posts: 10345
Joined: Sat Jan 27, 2007 12:04 am
Location: dresden

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by randy »

Hm find ich jez nich so spannend, aber wohl eher nur weil du eben wie ein Noob spielst. Dem kann ich nichts abgewinnen.
"You just got your asses whipped, by a bunch of goddamn nerds!" ABOUT ME
Image Image
/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

Wird spaeter lustiger wenn man sich dann so richtig schoen wie ein Arschloch benehmen kann. Oder was meinst du damit? Gerne auch Vorschlaege um das ganze interessanter zu gestalten, soll ja auch Spaß fuer alle machen.
User avatar
randy
Far Go Traders
Posts: 10345
Joined: Sat Jan 27, 2007 12:04 am
Location: dresden

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by randy »

Hm schwer zu beschreiben. Es fühlt sich halt einfach ulkig an das aus der Sicht eines Neulings zu lesen. Man kennt ja alles. Ich glaube ich werds einfach selber nochmal spielen  :P
"You just got your asses whipped, by a bunch of goddamn nerds!" ABOUT ME
Image Image
/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

randy wrote: Hm schwer zu beschreiben. Es fühlt sich halt einfach ulkig an das aus der Sicht eines Neulings zu lesen. Man kennt ja alles. Ich glaube ich werds einfach selber nochmal spielen  :P
Jo, war halt auch eher für Neulinge gedacht die das Spiel noch nicht kennen. Vlt. ändere ich das noch, werd das mal in Betracht ziehen.
User avatar
Grizly
Far Go Traders
Posts: 884
Joined: Thu Jan 26, 2006 4:23 pm

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Grizly »

Nicht schlecht. Erwarte die Fortsetzung. Als ich vor langer Zeit die Demo gespielt habe, kam ich nur ein Stück weiter. Würde jetzt gerne sehen wie es weiter geht.
Leider spiele ich nie einen Arschloch, von daher bin ich doch noch einwenig enteuscht, dass Du einen Arsch spielen möchtest. Aber, mal sehen,  vielleicht wird es doch noch ganz lustig.
Last edited by Grizly on Wed Feb 23, 2011 9:44 pm, edited 1 time in total.
User avatar
Partybeule
Highwaymanfahrer
Posts: 1204
Joined: Thu Jul 22, 2010 4:41 pm

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Partybeule »

ui, toll ein LP. Bin gespannt wie es weitergeht *lechz
Kenne das  Spiel gar nicht(was die Sache noch netter macht)


VG
''This little prick stonewallin' me!
Ok, time for plan b.

---

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0
User avatar
Gorny1
Elder
Posts: 978
Joined: Fri Aug 10, 2007 8:16 pm

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Gorny1 »

Habs noch nicht selbst gespielt, deswegen find ich dieses Let's Play so in dem Stil ziemlich gelungen, werd es wohl auf meine "to play"-Liste setzen ^^.
Ich kämpfe bis die Hölle zu friert und dann kämpf ich auf dem Eis weiter!!!
! Watch now: Gornys Oldgames !
Gornys Oldgames bei Facebook!
User avatar
Partybeule
Highwaymanfahrer
Posts: 1204
Joined: Thu Jul 22, 2010 4:41 pm

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Partybeule »

wo bleibt der Nachschlag, Surf Solar  ;)

ein Newbie ist interessiert und muß wissen, wie es weitergeht...


VG
''This little prick stonewallin' me!
Ok, time for plan b.

---

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

Immer mit der Ruhe, young blood. :P Hab ungefaehr 1-2 h weitergespielt und screenshots gemacht, ist also reichlich Material vorhanden. Muß nur noch dazuschreiben. Hab außerdem gerade Probleme mit Bilderuploads, die hier irgendwie nicht so richtig funzen wollen. :(
User avatar
randy
Far Go Traders
Posts: 10345
Joined: Sat Jan 27, 2007 12:04 am
Location: dresden

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by randy »

Nutze imagebanana oder imgur.
"You just got your asses whipped, by a bunch of goddamn nerds!" ABOUT ME
Image Image
/b/ - randy wrote:The stories and information posted here are artistic works of fiction and falsehood.
Only a fool would take anything posted here as fact.
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

Schon probiert, ist mit allen imageuploadern das gleiche. Also nochmal - nicht dass es heißt "faengt Thread an und macht nicht weiter" ;) - ich habe gerade Probleme mit meinen Internetprovider und bin wieder auf UMTS stick umgestiegen, der Bilder nicht richtig hochlaedt. Spiele in der Zwischenzeit Torment weiter und mache schonmal wichtige Screenshots um nicht die ganze Zeit nutzlos verstreichen zu lassen. Thanks for your patience. :)
User avatar
Partybeule
Highwaymanfahrer
Posts: 1204
Joined: Thu Jul 22, 2010 4:41 pm

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Partybeule »

Und, Netzprobleme abgestellt?  8)
''This little prick stonewallin' me!
Ok, time for plan b.

---

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Bible_0
User avatar
Surf Solar
Atomsprengkopf
Posts: 3230
Joined: Mon Jan 26, 2009 12:53 am

Re: Let's Play Planescape: Torment

Post by Surf Solar »

Ich habe einen neuen I-net anbieter, ja. Ich hatte nur unerwartet viel Motivation zu arbeiten in letzter Zeit, da ist das ein wenig zu kurz gekommen. Keine Angst, hab immernoch alle Screenshots und meine Savegams auf der Platte. ;)
Post Reply

Return to “Andere Spiele Allgemein”