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Leichter wäre es übrigens gewesen, die neue Textur einfach mit den GECK Textur-Paletten zuzuweisen.RaiderKillingBadass wrote: Ich hab mir die Texturen von der Kampfrüstung und vom Kampfhelm geändert und mittels Nifskope den Meshes zugeteilt. Habs dann mim GECK ins Spiel eingefügt. Nun zieh ichs an und der Helm hängt am Ohr. Dasselbe passierte mir dann auch mit ner Maske. Was kann ich machen damit das alles da sitzt wos hingehört?
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Geck->Miscellanous->Texture Set (hier deine DDS per Rechsklick eintragen und neue ID geben)RaiderKillingBadass wrote: Wie geht das mit den GECK- Texturplatten?![]()